MegaMatcher Extended SDK Trial 4.5

Licença: Julgamento Gratuito ‎Tamanho do arquivo: 679.80 MB
‎Classificação dos utilizadores: 5.0/5 - ‎5 ‎votos

O MegaMatcher SDK foi concebido para o desenvolvimento de impressões digitais AFIS em larga escala ou multibiométricas, face, voz, íris e sistema de identificação de impressão de palma para aplicações civis ou forenses. Os componentes multiplataformas para extração e correspondência de modelos biométricos podem ser executados em rede com máquinas Linux, Windows e Mac OS X e dispositivos Android. O MegaMatcher inclui motores de reconhecimento de impressões digitais rápidas e fiáveis, face, íris e altifalantes que podem ser usados autónomos ou fundidos em conjunto para combinar multimodais. O desempenho pode ser dimensionado ligando várias máquinas a um cluster. São suportados os padrões familiares WSQ, BioAPI 2.0, ANSI/NIST, ANSI/INCITS e ISO/IEC. O SDK inclui: servidor correspondente e software de cluster tolerante a falhas escaláveis, API para edição de modelo de impressão digital latente, classificação de padrões de impressões digitais e ferramentas de segmentação, e mais componentes. Os componentes .NET estão incluídos para um rápido desenvolvimento do sistema. As bases de dados suportadas são: MySQL, PostgreSQL, Oracle, Microsoft SQL Server e SQLite. São suportados mais de 100 modelos de digitalizadores de impressões digitais de mais de 40 fabricantes, bem como webcams, câmaras de íris e dispositivos multibiométricos. A amostra ABIS em Java e .NET está disponível. O ensaio requer uma ligação constante à Internet para cada máquina executada pelos componentes durante o período de avaliação de 30 dias.

história da versão

  • Versão 4.5 postado em 2013-07-10
    Suporte Android adicionado. Reconhecimento de atributos faciais - sorriso, olhos fechados, boca aberta, deteção de óculos adicionados. Reconhecimento de oradores independentes de texto adicionado.
  • Versão 2.0 postado em 2007-03-07
    Melhor identificação de impressões digitais e qualidade do controlo de entrada de imagem, identificação facial adicionada, classificação de padrões de impressões digitais e componentes de segmentação, etc.

Detalhes do programa

EULA

EULA - Contrato de Licença de Utilizador Final

MegaMatcher 4.5, VeriFinger 6.7, VeriLook 5.4, VeriEye 2.7, VeriSpeak 2.0 SDK Contrato de Licença IMPORTANTE - Leia atentamente este Contrato de Licença Ao comprar o MegaMatcher 4.5, VeriFinger 6.7, VeriLook 5.4, VeriEye 2.7, VeriSpeak 2.0 Standard ou Extended SDK indica a sua aceitação deste Contrato de Licença. Definições e Interpretações No presente Acordo, salvo indicação em contrário: "SDK" significa o produto do kit de desenvolvimento de software, que é abrangido por este Contrato de Licença, e que contém peças MegaMatcher 4.5 SDK, VeriFinger 6.7 SDK, VeriLook 5.4 SDK, VeriEye 2.7 SDK, VeriSpeak 2.0 SDK e os seguintes componentes: 1. O Extrator de Impressões Digitais - fornece a funcionalidade de criação de modelo de impressões digitais e captura de impressões digitais a partir de digitalizadores de impressões digitais suportados (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 2. O Segmento de Impressões Digitais - fornece a funcionalidade de segmentação de imagem de impressão digital de bofetadas em imagens de impressões digitais específicas (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 3. Impressão digital WSQ - fornece funcionalidade de compressão e descompressão de imagem de impressão digital de/para o formato WSQ (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 4. Impressão digital BSS - fornece suporte a normas biométricas relacionadas com impressões digitais (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 5. O Fingerprint Matcher - fornece a funcionalidade de correspondência do modelo de impressões digitais (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 6. Fast Fingerprint Matcher - fornece funcionalidade de correspondência rápida do modelo de impressões digitais (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 7. O Extrator facial - fornece funcionalidades de deteção facial e criação de modelos faciais (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 8. Face BSS - fornece suporte a normas biométricas relacionadas com rostos (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 9. Face Matcher - fornece funcionalidade de correspondência de modelos faciais (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 10. Fast Face Matcher - fornece funcionalidade de correspondência rápida do modelo de face (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 11. O Extrator de Íris - fornece funcionalidades de criação de modelos de íris (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 12. Iris BSS - fornece suporte a normas biométricas relacionadas com a íris (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 13. Iris Matcher - fornece funcionalidade de correspondência do modelo de íris (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 14. Fast Iris Matcher - fornece funcionalidade de correspondência rápida do modelo de íris (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 15. O Extrator de Voz - fornece funcionalidades de criação de modelos de voz (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 16. Voice Matcher - fornece funcionalidade de correspondência de modelos de voz (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 17. Palm Print Client - fornece funcionalidade de criação de modelo de impressão palma, captura de impressão palma de scanners de impressão de palma suportados, suporte de padrões biométricos relacionados com impressões de palma (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 18. Palm Print Matcher - fornece funcionalidade de correspondência do modelo de impressão palmar (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 19. Matching Server - fornece funcionalidade de comunicação com o lado do cliente, base de dados e componentes de correspondência de impressão digital/face/íris/impressão palmar (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 20. Cluster Server - permite distribuir funcionalidades de correspondência entre computadores ligados através da rede (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 21. Cliente de impressões digitais - abrange o extrator de impressões digitais, o Digital BSS, o Segmento de Impressões Digitais, os componentes WSQ de impressões digitais (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 22. Face Client - abrange extrator facial, componentes Face BSS (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 23. Iris Client - abrange o Extrator iris, os componentes Iris BSS (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 24. Voice Client - abrange o componente de extrator de voz (na plataforma Microsoft Windows, Linux ou Mac OS X); 25. Extrator de impressões digitais incorporado - fornece a funcionalidade de criação de modelo de impressões digitais e captura de impressões digitais a partir de digitalizadores de impressões digitais suportados (na plataforma Android baseada na ARM); 26. O Matcher de impressões digitais incorporado - fornece a funcionalidade de correspondência do modelo de impressões digitais (na plataforma Android baseada em ARM); 27. Extrator facial incorporado - fornece funcionalidade de deteção facial e criação de modelo de rosto (na plataforma Android baseada na ARM); 28. Incorporado Face Matcher - fornece funcionalidade de correspondência de modelos faciais (na plataforma Android baseada em ARM); 29. Extrator de Íris embutido - fornece funcionalidade de criação de modelo de íris (na plataforma Android baseada em ARM); 30. Embedded Iris Matcher - fornece funcionalidade de correspondência de modelos de íris (na plataforma Android baseada em ARM); 31. Extrator de voz incorporado - fornece funcionalidade de criação de modelo de voz (na plataforma Android baseada em ARM); 32. Incorporado Voice Matcher - fornece funcionalidade de correspondência de modelos de voz (na plataforma Android baseada em ARM); 33. Cliente de impressão digital incorporado - abrange o extrator de impressões digitais incorporado, o Digital Fingerprint BSS incorporado, o Segmento de Impressões Digitais Incorporado, os componentes WSQ incorporados (na plataforma Android baseada na ARM); 34. Incorporado Face Client - abrange extrator facial incorporado, componentes incorporados face BSS (na plataforma Android baseada na ARM); 35. Embedded Iris Client - abrange o Extrator de Íris Incorporado, componentes Idiomas BSS incorporados (na plataforma Android baseada na ARM); 36. Cliente de Voz Incorporado - abrange o componente de extrator de voz incorporado (na plataforma Android baseada em ARM); 37. MegaMatcher Accelerator Development Edition - fornece a funcionalidade de Acelerador MegaMatcher e API para o desenvolvimento. Os seguintes componentes e as suas licenças de instalação estão incluídos nos kits específicos de desenvolvimento de software: VeriFinger 6.7 Standard SDK: 1. Uma única licença de computador do componente de extração de impressões digitais 2. Uma licença de computador única do componente do matcher de impressões digitais 3. Uma única licença de computador do componente extrator de impressões digitais incorporado 4. Uma licença de computador única do componente de correspondência de impressões digitais incorporado VeriFinger 6.7 SDK estendido: 1. Todas as licenças de componentes incluídas na VeriFinger 6.7 Standard SDK 2. Três Licenças de Computador Único do Componente do Cliente de Impressão Digital 3. Três Licenças de Computador Único do Componente de Cliente de Impressão Digital Incorporada 4. Uma Licença de Rede Simultânea de Componente do Cliente de Impressão Digital 5. Licença de servidor de correspondência ilimitada de componente do servidor correspondente VeriLook 5.4 Standard SDK: 1. Uma única licença de computador do componente de extrator facial 2. Uma licença de computador única do componente face matcher 3. Uma licença de computador única de componente de extrator facial incorporado 4. Uma licença de computador única do componente face matcher incorporado VeriLook 5.4 SDK estendido: 1. Todas as licenças de componentes incluídas na VeriLook 5.4 Standard SDK 2. Três Licenças de Computador Único da Componente face cliente 3. Três licenças de computador únicas de componente de cliente facial incorporado 4. Uma Licença de Rede Simultânea de Componente face cliente 5. Licença de servidor de correspondência ilimitada de componente do servidor correspondente VeriEye 2.7 Standard SDK: 1. Uma licença de computador única do componente de extração de íris 2. Uma licença de computador única do componente Iris Matcher 3. Uma licença de computador única do componente extrator de íris incorporado 4. Uma licença de computador única do componente de partidar de íris incorporado VeriEye 2.7 SDK estendido: 1. Todas as licenças de componentes incluídas no VeriEye 2.7 Standard SDK 2. Três Licenças de Computador Único da Componente cliente iris 3. Três Licenças de Computador Único da Componente de Cliente da Íris Incorporada 4. Uma Licença de Rede Simultânea de Componente de Cliente Iris 5. Licença de servidor de correspondência ilimitada de componente do servidor correspondente VeriSpeak 2.0 Standard SDK: 1. Uma única licença de computador de componente de extrator de voz 2. Uma licença de computador única de componente de caixa de voz 3. Uma licença de computador única de componente de extrator de voz incorporado 4. Uma licença de computador única do componente de caixa de voz incorporado VeriSpeak 2.0 Extended SDK: 1. Todas as licenças de componentes incluídas na VeriSpeak 2.0 Standard SDK 2. Três Licenças de Computador Único de Componente de Cliente de Voz 3. Três licenças de computador únicas de componente de cliente de voz incorporado 4. Uma Licença de Rede Simultânea de Componente de Cliente de Voz 5. Licença de servidor de correspondência ilimitada de componente do servidor correspondente MegaMatcher 4.5 Standard SDK: 1. Todas as licenças de componentes incluídas na VeriFinger 6.7 Extended SDK 2. Todas as licenças de componentes incluídas na VeriLook 5.4 Extended SDK 3. Todas as licenças de componentes incluídas no VeriEye 2.7 Extended SDK 4. Todas as licenças de componentes incluídas no VeriSpeak 2.0 Extended SDK 5. Uma licença de computador única de componente fast fingerprint matcher 6. Uma licença de computador única do componente fast face matcher 7. Uma licença de computador única do componente Fast Iris Matcher 8. Uma licença de computador única do componente de correspondência de impressão palmar 9. Uma licença de computador única do componente cliente de impressão palmar MegaMatcher 4.5 SDK estendido: 1. Todas as licenças de componentes incluídas no MegaMatcher 4.5 Standard SDK 2. Uma única licença de computador do componente do servidor cluster 3. Uma licença de computador única de componente fast fingerprint matcher 4. Uma licença de computador única do componente fast face matcher 5. Uma licença de computador única do componente Fast Iris Matcher 6. Uma licença de computador única de componente de caixa de voz 7. Uma licença de computador única do componente de correspondência de impressão palmar 8. Uma licença de computador única da MegaMatcher Accelerator Development Edition As licenças adicionais de componentes podem ser obtidas a qualquer momento. O cliente SDK em particular só pode obter licenças de componentes que estejam incluídas na SDK obtida. "Licensee Product" significa o SDK ou parte integrante do software criado pela Licensee. Cada instalação do Produto Licenciado requer licenças dos componentes SDK usados. O Produto Licenciado não pode ser utilizado para qualquer desenvolvimento de produtos de terceiros. Os componentes SDK podem ter licença de computador única, licença de rede simultânea ou licença ilimitada (aplicada apenas para componente do Servidor Correspondente). "Single Computer License" significa licença para instalar e executar um componente específico do SDK num único CPU. As licenças de computador único podem ser ativadas através da Internet (Ativação da Internet), número de série ou gestor de licenças de volume. "Internet Activation". Utilizando a ativação da Internet, um ficheiro de licença especial é armazenado num computador ou dispositivo; o ficheiro de licença permite executar um componente específico nesse computador/dispositivo depois de verificar a licença através da Internet. A ligação à Internet deve estar disponível por um curto período de tempo, pelo menos uma vez em 7 dias. Uma única licença de computador pode ser transferida para outro computador/dispositivo movendo o ficheiro de licença para lá e esperando até que a ativação anterior expire. "Número de Série". Os números de série são utilizados para ativar licenças para determinado componente no computador/dispositivo em particular. A ativação é feita através da Internet ou por e-mail. Após a ativação, a ligação de rede não é necessária para a utilização da Licença de Computador Único. Nota: a ativação por número de série não é adequada para ambientes virtuais. "Concurrent Network License" significa licença para instalar um componente específico do SDK num número ilimitado de computadores/dispositivos, o número permitido de instâncias componentes em execução simultaneamente é limitado pelo número de licenças simultâneas obtidas que são armazenadas no dongle do gestor de licenças de volume. O Cliente de Impressão Digital, Cliente Facial, Cliente Iris, Componentes de Cliente de Voz podem ter Licença de Rede Simultânea. "Volume License Manager" significa software de gestão de licenças e um dongle, que são usados para armazenar o número de licenças obtidas. O gestor de licenças de volume pode ser usado para ativar licenças de computador individuais para o computador em particular, gerir licenças de computador únicas e/ou licenças de rede simultâneas em rede ou fornecer licenças para o computador/dispositivo a que está ligado. "Unlimited Matching Server License" significa licença para instalar e utilizar o componente do Servidor Correspondente em número ilimitado de Produtos Licenciados para os quais está disponível pelo menos uma das seguintes licenças de componentes: Print Matcher, Fast Fingerprint Matcher, Face Matcher, Fast Face Matcher, Iris Matcher, Fast Iris Matcher, Voice Matcher, Palm Print Matcher. Os seguintes termos de Licença regem o seu uso do SDK a menos que tenha concluído o acordo separado com a Neurotecnologia. Ao instalar, concorda em ficar vinculado aos termos deste Contrato de Licença. Se não concordar com os termos deste Contrato de Licença, poderá não instalar, copiar ou utilizar o SDK. Licença de Produto SDK Leis de direitos autorais e tratados internacionais de direitos autorais, bem como outras leis e tratados de propriedade intelectual protegem o SDK. O SDK é licenciado, não vendido. 1. Concessão de Licença. Descrição de outros Direitos e Limitações 1.1. Utilização dos componentes SDK ou SDK. A neurotecnologia concede-lhe uma licença pessoal e não exclusiva para utilizar o SDK com o propósito de conceber, desenvolver e testar e distribuir os Produtos Licenciados. É proibida a instalação, adaptação, redistribuição de qualquer outra forma que não as previstas no presente acordo e conclua a violação das disposições do presente Acordo. 1.2. Instalação Pode instalar o SDK num disco rígido ou noutro dispositivo de armazenamento; instalar e utilizar o SDK num servidor de ficheiros para utilização numa rede para efeitos de: instalação permanente em discos rígidos ou outros dispositivos de armazenamento; utilização do SDK sobre essa rede; e fazer cópias de reserva do SDK. 1.3. Reprodução e redistribuição Pode reproduzir e redistribuir os Produtos Licenciados apenas em formato de código de objeto e apenas quando incorporado nos seus produtos de software fornecidos aos Utilizadores Finais, tantas vezes quantas tiver obtido licenças de instalação de componentes usados. Não pode incluir o SDK como parte de uma ferramenta de desenvolvimento ou kit de desenvolvimento de software. 1.4. Proteção dos direitos intelectuais Para proteger os direitos de propriedade intelectual da Neurotecnologia no SDK, deve reproduzir em cada cópia do Produto Licenciado um aviso de direitos de autor que indique claramente: "Copyright _ [Nome licenciado]. Porções Copyright 1998-2013 Neurotecnologia. Todos os direitos reservados." e deve distribuir o seu produto de acordo com um acordo válido que seja pelo menos tão protetor dos direitos da Neurotecnologia no SDK como este Contrato de Licença. 1.5. Restrições. 1.5.1. Limitações na Engenharia Inversa, Descompilação e Desmontagem. Não pode reverter o engenheiro, descompilar ou desmontar o SDK. Deve proibir os seus Utilizadores Finais de reverter o engenheiro, descompilar ou desmontar qualquer parte do SDK. Se souber de qualquer utilização indevida do SDK, notificará imediatamente a Neurotecnologia. 1.5.2. Aluguer. Você não pode arrendar ou alugar o SDK. 1.5.3. Avisos de propriedade. Não pode remover quaisquer avisos de propriedade no SDK. 1.5.4 Transferência de direitos. A transferência permanente ou temporal de todos ou de qualquer dos seus direitos adquiridos devido a este Contrato é proibida sem o consentimento da Neurotecnologia. 1.5.5 Controlo de exportação. Não exportará ou reexportará SDK sem licenças apropriadas, caso a lei exija tais licenças. 2. Propriedade O SDK é propriedade e protegido por direitos de autor pela Neurotecnologia. A sua licença não confere qualquer título ou propriedade no SDK e não está a vender quaisquer direitos do SDK. Nenhuma disposição deste Acordo deve ser interpretada como uma expressão para atribuir ou vender quaisquer direitos de autor ou quaisquer outros direitos de propriedade intelectual ao SDK da Neurotecnologia para si. 3. Direitos autorais Todos os títulos e direitos de autor dentro e no SDK, e materiais impressos acompanhantes são propriedade da Neurotechnology. Leis de direitos autorais e disposições do tratado internacional protegem o SDK. Não pode utilizar ou copiar o SDK ou quaisquer materiais escritos que o acompanham para outros fins que não o descrito neste Contrato. O SDK é copyright 1998-2013 Neurotecnologia. Todos os direitos reservados. O SDK continua a ser a única e exclusiva propriedade da Neurotecnologia em todos os momentos. 4. Suporte Técnico A neurotecnologia concorda em fornecer suporte técnico via Internet, utilizando o endereço de e-mail fornecido em: http://www.neurotechnology.com 5. Isenção de responsabilidade da garantia A neurotecnologia declara que o SDK confirma as suas especificações publicadas e é-lhe entregue livre de quaisquer defeitos. No entanto, o SDK é provis especificações publicadas e é-lhe entregue livre de quaisquer defeitos. No entanto, o SDK é fornecido numa base "AS IS" e a Neurotecnologia não deve, em caso nenhum, justificar o desempenho ou resultados que você pode obter usando o SDK. A neurotecnologia declara que o SDK não tem insetos ou outras inconformações. No entanto, se encontrar algum defeito no SDK, a responsabilidade da Neurotechnology limita-se à substituição do SDK, que será cumprido no prazo de 30 (30) dias a partir do momento da informação sobre tais defeitos do SDK. Esta isenção de garantia constitui uma parte essencial do acordo. 6. Exclusão de Responsabilidade/Danos O que se segue não prejudica os direitos que possa ter na lei, que não podem ser legalmente excluídos ou restringidos. Reconhece que nenhuma promessa, representação, garantia ou empresa foi feita ou dada pela Neurotechnology (ou qualquer um dos seus diretores, oficiais, funcionários, afiliados ou proprietários) a qualquer pessoa ou empresa em seu nome em relação à rentabilidade ou quaisquer outras consequências ou benefícios a obter da entrega ou utilização do SDK ou de outros materiais. Confiou na sua própria habilidade e discernimento ao decidir adquirir o SDK e quaisquer manuais e outros materiais que o acompanhassem. Salvo na medida em que o presente acordo e na medida prevista neste acordo, nem a Neurotecnologia nem nenhum dos seus diretores, oficiais, funcionários, filiais ou proprietários serão, em qualquer circunstância, responsáveis por quaisquer outros danos (incluindo, sem limitação, danos por perda de negócio, interrupção de negócios, perda de informação comercial ou outra perda indireta, acidental, especial ou consequente) decorrentes da utilização, ou incapacidade de utilização, ou fornecimento ou não fornecimento, do SDK e de quaisquer materiais escritos que o acompanham, independentemente da base da reclamação e mesmo se a Neurotecnologia, ou um representante autorizado da Neurotecnologia, tenha sido avisado da possibilidade de tais danos. Alguns estados ou jurisdições não permitem a exclusão ou limitação de danos acidentais, consequenciais ou especiais, ou a exclusão de garantias implícitas ou limitações sobre quanto tempo uma garantia implícita pode durar, pelo que as limitações acima referidas podem não se aplicar a si. A responsabilidade total da Neurotecnologia ao abrigo de qualquer disposição deste contrato está, em qualquer caso, limitada ao valor efetivamente pago por si para o SDK. 7. Prazo Este Acordo entrará em vigor após a sua aceitação e continuará em vigor a menos que deixe de utilizar o SDK. Pode rescindir este Contrato de Licença a qualquer momento. Além disso, sem prejuízo de quaisquer outros direitos, este Contrato e a licença aqui concedida terminarão automaticamente se não cumprir os termos e condições aqui descritos. Concorda que, após tal rescisão, destruirá ou apagará permanentemente todas as cópias do SDK, e que cessará imediatamente qualquer distribuição de Produtos Licenciados. 8. Acordo total Este Contrato de Licença é todo o acordo entre si e a Neurotecnologia relativamente ao SDK, e substitui todas as declarações, propostas ou acordos anteriores relativos ao seu assunto, escrito ou oral. O presente Acordo só pode ser modificado por escrito, assinado por um representante autorizado da Neurotecnologia. 9. Controlo da Lei e Da Severbilidade Esta licença rege-se pelas leis da Lituânia. Se, por qualquer motivo, um tribunal de jurisdição competente considerar inexequível qualquer disposição desta Licença, ou parte dela, essa disposição da Licença será executada na máxima medida permitida de modo a efetuar a intenção das partes, e o restante da presente Licença continuará em pleno vigor e efeito. 10. Marcas registadas MegaMatcher, VeriFinger, VeriLook, VeriEye, VeriSpeak são marcas comerciais da Neurotecnologia. 11. Acordos governamentais O SDK é desenvolvido exclusivamente a custos privados e é identificado como "software informático comercial e documentação" e assim, a Licensee's Products será licenciada para qualquer governo de qualquer Estado ou jurisdição nos termos do contrato de licença que contenha os termos mínimos estabelecidos neste acordo.