Multiplatform Runtime Level Editor 1.20

Licença: Grátis ‎Tamanho do arquivo: 41.21 MB
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Este pequeno jogo utiliza a ferramenta de desenvolvedor chamada Multiplatform Runtime Level Editor disponível na Unity Asset Store. O Multiplatform Runtime Level Editor permitirá aos seus jogadores criar níveis de jogo. Permitir que a sua comunidade de jogadores crie níveis não só aumentará a sua satisfação, como também poupará o seu tempo. Também pode usar este editor de nível para criar níveis e salvá-los. Desta forma, pode permitir que os seus jogadores descarreguem os níveis do seu servidor ou da base de dados Mysql, o que reduzirá o tamanho do seu ficheiro inicial de jogo. Características: - obras na Unidade 5 - não é necessário o Unity Pro - multiplataforma - tempo de execução (funciona no dispositivo, não precisa de Editor de Unidade) - suporta tanto o ecrã tátil como o rato/teclado - editor de terreno (utiliza motor de terreno de unidade) - editor de objetos (colocação, transformação, coloração) - ferramentas de encaixe de objetos (para terreno/grelha, objeto a objeto) - níveis transmitidos (apenas objetos visíveis instantâneos) - poupar/carregar - renderização de ícone de pré-visualização de nível - uGUI facilmente moddable - 3 demos (editor de nível completo, jogo FPS com editor de objetos e editor de terreno) - código aberto (sem obfuscção, altere o código como quiser) - módulos independentes (pegas (movimento/escala), gizmo de perspetiva, ferramentas de encaixe, streaming de nível, gestos de toque, widgets uGUI, ...)

história da versão

  • Versão 1.20 postado em 2014-10-10

Detalhes do programa