Este pequeno jogo utiliza a ferramenta de desenvolvedor chamada Multiplatform Runtime Level Editor disponível na Unity Asset Store. O Multiplatform Runtime Level Editor permitirá aos seus jogadores criar níveis de jogo. Permitir que a sua comunidade de jogadores crie níveis não só aumentará a sua satisfação, como também poupará o seu tempo. Também pode usar este editor de nível para criar níveis e salvá-los. Desta forma, pode permitir que os seus jogadores descarreguem os níveis do seu servidor ou da base de dados Mysql, o que reduzirá o tamanho do seu ficheiro inicial de jogo. Características: - obras na Unidade 5 - não é necessário o Unity Pro - multiplataforma - tempo de execução (funciona no dispositivo, não precisa de Editor de Unidade) - suporta tanto o ecrã tátil como o rato/teclado - editor de terreno (utiliza motor de terreno de unidade) - editor de objetos (colocação, transformação, coloração) - ferramentas de encaixe de objetos (para terreno/grelha, objeto a objeto) - níveis transmitidos (apenas objetos visíveis instantâneos) - poupar/carregar - renderização de ícone de pré-visualização de nível - uGUI facilmente moddable - 3 demos (editor de nível completo, jogo FPS com editor de objetos e editor de terreno) - código aberto (sem obfuscção, altere o código como quiser) - módulos independentes (pegas (movimento/escala), gizmo de perspetiva, ferramentas de encaixe, streaming de nível, gestos de toque, widgets uGUI, ...)
história da versão
- Versão 1.20 postado em 2014-10-10
Detalhes do programa
- Categoria: Jogos & Entretenimento > Ação
- Editor: Denis Lapiner
- Licença: Grátis
- Preço: N/A
- Versão: 1.20
- Plataforma: ios