Multiplayer Rummy 1.2.1

Licença: Grátis ‎Tamanho do arquivo: 673.20 KB
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Seja o mais rápido a abandonar as suas cartas entre todos os jogadores, e o troféu será seu. Multiplayer Rummy é um jogo de cartas clássico para 2 a 4 jogadores, usando um baralho padrão de 52 cartas. O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a livrar-se das suas mãos e marcar 100 pontos. Sempre que um jogador pode remover todas as suas cartas, pode marcar pontos com base nas cartas que restam nas mãos dos adversários. O ranking de cartas em sequência ascendente é de A a K. No início do jogo, um jogador aleatório será escolhido para se tornar o revendedor. Depois de concluída uma mão, o leitor à esquerda do revendedor anterior torna-se o novo revendedor. O número de cartas a serem entregues a cada jogador dependerá do número total de jogadores no jogo. Num jogo de 2 jogadores, cada jogador receberá 10 cartas, e para um jogo com 3 a 4 jogadores, 7 cartas serão entregues a cada um deles. O revendedor distribui as cartas, negociando cada jogador uma carta de cada vez no sentido dos ponteiros do relógio, até que todos os jogadores tenham o número de cartas necessário. Os cartões restantes são colocados virados para baixo sobre a mesa como a pilha de stock. O cartão mais alto da pilha de estoque será colocado de frente para a pilha de devoluções à direita da pilha de estoque. O jogador à esquerda do revendedor fará a primeira volta. A primeira parte de uma volta é a fase de desenho, na qual o jogador pega numa carta da pilha de estoque ou da pilha de devoluções e adiciona-a à sua mão. Depois disso vem a fase de medição, na qual o jogador pode opcionalmente colocar os fundidos sobre a mesa, jogando uma corrida ou um conjunto. Uma corrida é composta por pelo menos 3 cartas do mesmo fato em sequência, tais como 3, 4 e 5 de espadas. Um conjunto compõe de 3 a 4 cartas do mesmo escalão, por exemplo, as cartas K de espadas, corações e diamantes. Após a união, o jogador segue para a fase de descamamento. Ele pode optar por colocar cartões adicionais para uma combinação existente na mesa, desde que os cartões extra não tornem a meld existente inválida, por exemplo, se o existindo

história da versão

  • Versão 1.0.0 postado em 2011-11-18
    Lançamento inicial
  • Versão 1.2.1 postado em 2011-11-18
    Adicionado 9 idiomas

Detalhes do programa

EULA

EULA - Contrato de Licença de Utilizador Final

MULTIPLAYER RUMMY - INFORMAÇÕES DE LICENÇA DE PRODUTO AVISO AOS UTILIZADORES: LEIA ATENTAMENTE O SEGUINTE ACORDO LEGAL. A UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE FORNECIDO COM ESTE ACORDO (THE "SOFTWARE") CONSTITUI A SUA ACEITAÇÃO DESTES TERMOS. SE NÃO CONCORDAR COM OS TERMOS DESTE CONTRATO, NÃO INSTALE E/OU UTILIZE ESTE SOFTWARE. A UTILIZAÇÃO DESTE SOFTWARE ESTÁ CONDICIONADA AO CUMPRIMENTO PELO UTILIZADOR DOS TERMOS DESTE CONTRATO. 1. CONCESSÃO DE LICENÇA. A Novel Games Limited concede-lhe uma licença para utilizar uma cópia da versão deste SOFTWARE num sistema para quantas licenças comprar. "You" significa a empresa, entidade ou indivíduo cujos fundos são usados para pagar a taxa de licença. "Use" significa armazenar, carregar, instalar, executar ou exibir o SOFTWARE. Não pode modificar o SOFTWARE ou desativar quaisquer funcionalidades de licenciamento ou controlo do SOFTWARE, exceto como parte pretendida das funcionalidades de programação do SOFTWARE. Esta licença não é transferível para qualquer outro sistema, ou para outra organização ou indivíduo. Espera-se que utilize o SOFTWARE no seu sistema e que avalie cuidadosamente a sua utilidade e funcionalidade antes de efetuar uma compra. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform at your satisfaction; portanto, compreende e concorda que não existe uma política de reembolso para qualquer compra do SOFTWARE. 2. PROPRIEDADE. O SOFTWARE é propriedade e direitos de autor da Novel Games Limited. A sua licença não confere qualquer título ou propriedade no SOFTWARE e não deve ser interpretada como uma venda de qualquer direito no SOFTWARE . 3. COPYRIGHT. O SOFTWARE está protegido pela lei de direitos de autor de Hong Kong e pelas disposições do tratado internacional. Reconhece que nenhum título para a propriedade intelectual no SOFTWARE é transferido para si. Reconhece ainda que o título e os direitos de propriedade total do SOFTWARE continuarão a ser propriedade exclusiva da Novel Games Limited e não adquirirá quaisquer direitos sobre o SOFTWARE, exceto conforme expressamente estabelecido nesta licença. Concorda que quaisquer cópias do SOFTWARE conterão os mesmos avisos de propriedade que aparecem no e no SOFTWARE. 4. ENGENHARIA INVERSA. Concorda que não tentará reverter a compilação, modificação, tradução ou desmontagem do SOFTWARE total ou parcialmente. 5. NÃO HÁ OUTRAS GARANTIAS. A NOVEL GAMES LIMITED NÃO GARANTE QUE O SOFTWARE ESTEJA LIVRE DE ERROS. A NOVEL GAMES LIMITED DECLINA TODAS AS OUTRAS GARANTIAS NO QUE DIZ RESPEITO AO SOFTWARE, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A GARANTIAS IMPLÍCITAS DE MERCADOABILITY, FITNESS PARA UM DETERMINADO PROPÓSITO E NÃO VIOLAÇÃO DE DIREITOS DE TERCEIROS. ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITEM A EXCLUSÃO DE GARANTIAS OU LIMITAÇÕES IMPLÍCITAS SOBRE QUANTO TEMPO PODE DURAR UMA GARANTIA IMPLÍCITA, OU A EXCLUSÃO OU LIMITAÇÃO DE DANOS ACIDENTAIS OU CONSEQÜENTES, PARA QUE AS LIMITAÇÕES OU EXCLUSÕES ACIMA REFERIDAS NÃO SE APLIQUEM A SI. ESTA GARANTIA CONFERE-LHE DIREITOS LEGAIS ESPECÍFICOS E PODE TAMBÉM TER OUTROS DIREITOS QUE VARIAM DE JURISDIÇÃO PARA JURISDIÇÃO. 6. SEVERABILIDADE. Em caso de invalidez de qualquer disposição desta licença, as partes concordam que essa invalidez não afetará a validade das partes restantes desta licença. 7. NÃO HÁ RESPONSABILIDADE POR DANOS CONSEQUENTES. EM CASO ALGUM A NOVEL GAMES LIMITED OU OS SEUS FORNECEDORES SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS CONSEQÜENTES, ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU INDIRETOS DE QUALQUER TIPO DECORRENTES DA ENTREGA, DESEMPENHO OU UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE, MESMO QUE A NOVEL GAMES LIMITED TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. EM NENHUM CASO A RESPONSABILIDADE DA NOVEL GAMES LIMITED POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, SEJA EM CONTRATO, TORT OU QUALQUER OUTRA TEORIA DE RESPONSABILIDADE, EXCEDERÁ A TAXA DE LICENÇA PAGA POR SI, SE HOUVER. 8. LEI QUE REGE. Esta licença será regida pelas leis de Hong Kong e tratados internacionais. 9. ACORDO TOTAL. Este é todo o acordo entre si e a Novel Games Limited que substitui qualquer acordo ou entendimento prévio, escrito ou oral, relacionado com o assunto desta licença.