Todos os anos, governadores de todos os continentes chegam à Floresta Eterna, para reabastecer as suas populações, recolhendo a colheita. Porque há muito tempo corpos de nativos locais reúnem-se no transportador, e usam os frutos da árvore da vida para reavivar os mecanismos de aço.
A Floresta Eterna não pertence a ninguém, mas só o proprietário tira toda a colheita da árvore de marca. O governador tem de vencer o oponente para provar o direito de deixar uma marca.
Na área da árvore da vida estão frutos maduros e captura montada para a colheita. Por turnos, os oponentes estão ligados à captura e aos frutos arrastados para o navio. Frutos próximos da mesma cor estão ligados. Pegue um, pode arrastar todo o grupo.
Utilizando a energia armazenada, o leitor pode mover frutas individuais na área. Quanto mais há fruta ligada aos vizinhos, maior o custo energético da sua separação e movimento.
Com a acumulação de mutadores ativados de energia. Mutator pode mudar a cor da fruta para a sua própria cor uma vez.
O vencedor é aquele que primeiro enche a nave com energia.
história da versão
- Versão 1.0 postado em 2011-07-28
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