Nodal Game AI Architecture

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Game AI Engine, C++, Win32, IA realista behavious enquanto em estado ocioso (ou seja, não alertar ou envolver o inimigo) Sistema de Sentido (visão, cheiro, som) Trabalhos existentes : enquadramento à vista incorporando janelas gdi 2D Objetivo : Motor de IA compatível com 3D OpenGL

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-06
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-06

Detalhes do programa