NoReelQuake 32

Licença: Grátis ‎Tamanho do arquivo: N/A
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Uma modificação do motor Quake 1. Para compilar em Dev-c++ e utilizar apenas o código C/C++, abra o render e adicione algumas funcionalidades agradáveis como o carregamento de modelo/mapa de meia-vida. Abertura Profundidade do Campo/Anti Aliasing/Motion Blur

história da versão

  • Versão NoReelQuake%20%28win32%29 postado em 2004-05-08
    Várias correções e atualizações
  • Versão NoReelQuake win32 postado em 2004-05-08

Detalhes do programa