Open Emu

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O OpenEmu é um projeto de código aberto para trazer emulação de jogo para o OS X como um cidadão de primeira classe, aproveitando as tecnologias modernas do OS X, como o Cacau, Core Animation e Quartz, e bibliotecas de terceiros como o Sparkle para atualização automática. O OpenEmu baseia-se numa arquitetura modular, permitindo plugins de motor de jogo, o que significa que o OpenEmu pode suportar uma série de diferentes motores de emulação e back-ends, mantendo uma frente nativa familiar do OS X. Atualmente, o OpenEmu pode carregar os seguintes motores de jogo como plugins: - Atari 2600 (Stella) - Atari 5200 (Atari800) - Atari 7800 (ProSystem) - Atari Lynx (Mednafen) - ColecoVision (CrabEmu) - Sistema de Disco Famicom (Nestopia) - Game Boy / Game Boy Color (Gambatte) - Game Boy Advance (VBA-M) - Equipamento de jogo (CrabEmu, TwoMbit) - Intellivision (Felicidade) - NeoGeo Pocket (NeoPop) - Nintendo (NES) / Famicom (FCEUX, Nestopia) - Nintendo DS (DeSmuME) - Nintendo 64 (Mupen64Plus) - Odyssey²/Videopac+ (O2EM) - PC-FX (Mednafen) - SG-1000 (CrabEmu) - Sega 32X (picodrive) - SEga CD / Mega CD (Genesis Plus) - Sega Genesis / Mega Drive (Genesis Plus) - Sega Master System (CrabEmu, TwoMbit) - Sony PlayStation (Mednafen) - Sony PSP (PPSSPP) - Super Nintendo (SNES) (Higan, Snes9x) - Motor TurboGrafx-16/PC (Mednafen) - TurboGrafx-CD/PCE-CD (Mednafen) - Menino Virtual (Mednafen) - Vectrex (VecXGL) - Wonderswan (Mednafen) Requisitos mínimos: - OS X 10.11 El Capitan

história da versão

  • Versão openemuqc postado em 2010-03-21
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2010-03-21

Detalhes do programa