Perfect Widgets 2.0

Licença: Julgamento Gratuito ‎Tamanho do arquivo: 13.50 MB
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Perfect Widgets é um componente HTML5 (JavaScript) que oferece um conjunto de bitolas pré-concebidas que podem ser facilmente inseridos numa página web. O produto inclui um designer de bitola intuitiva onde pode editar os medidores existentes ou criá-los de raiz e encosá-los ao formato JSON para posterior utilização. Também é possível definir o calibre utilizando a seleção declarativa do parâmetro em JSON. Todos os medidores são completamente personalizáveis: é possível ajustar todos os elementos de bitola: escala, ponteiro, carraças, etiquetas, fundo, etc. Pode criar até os mais sofisticados medidores configurando os primitivos de bitola em qualquer combinação imaginável. É até possível criar um objeto personalizado usando JSON. O estilo de bitola pode ser definido em CSS. Há também um conjunto de temas pré-desenhados, para que a aparência da bitola possa ser completamente alterada com um único clique de rato. Temas personalizados com cores personalizadas, fontes, preenchimentos e muito mais estão disponíveis. Os medidores HTML5 podem ser utilizados em qualquer aplicação: ASP, ASP.NET, PHP, JSP, ColdFusion, Ruby on Rails e páginas html simples. Os utilizadores podem aceder a medidores a partir de qualquer dispositivo: desktop, laptop, mobile (incluindo iPhone e iPad) e através de quaisquer navegadores: IE, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari, etc. Os controlos Widgets perfeitos são interativos: os utilizadores podem definir o valor do ponteiro com um clique de rato. Os eventos de bitola podem ser apanhados e tratados para expor algum comportamento pré-definido ao utilizador como resultado das suas manipulações. A animação de bitola também é personalizável: pode definir animação simples ou avançada ou simplesmente desativá-la. A integração de Widgets Perfeitos numa página web é uma brisa - basta especificar o nome e a área da página web onde deve ser inserida (tag div); e tudo isto com o JavaScript.

história da versão

  • Versão 2.0 postado em 2013-10-03
    200 medidores de negócio pré-definidos para visualizar os seus dados em aplicações web; Opção de fusão. É possível abrir um bitola existente e fundi-lo com o que está sendo editado no designer; Ligações inteligentes para StartPoint e CenterPoint do elemento Agulha; Melhor trabalho em dispositivos orientados para o toque (Android, iOS).
  • Versão Beta postado em 2012-06-29

Detalhes do programa

EULA

EULA - Contrato de Licença de Utilizador Final

Contrato de licença de utilizador final para widgets perfeitos Perpetuum Software LLC Widgets perfeitos PRODUTO COMPONENTE DE SOFTWARE Copyright (C) 2012 Perpetuum Software LLC CONTRATO DE LICENÇA DE UTILIZADOR FINAL PARA PRODUTO DE COMPONENTE DE SOFTWARE PERFEITO WIDGETS IMPORTANTE - LEIA ATENTAMENTE: Este Acordo de Licença final de utilizador final do Perpetuum Software LLC ("EULA") é um acordo legal entre si, um desenvolvedor de aplicações de software ("Developer End User") e Perpetuum Software LLC (Fornecedor) para O Produto componente de SOFTWARE Widgets Perfeito, os seus controlos relevantes, código fonte, demos, ficheiros intermédios, suportes, suportes, materiais impressos e "online" ou documentação eletrónica ("PRODUCT") contida no ficheiro de instalação. Ao instalar, copiar ou utilizar o PRODUTO, o Utilizador Final do Desenvolvedor concorda em ficar vinculado aos termos deste EULA. O PRODUTO está em "use" num computador quando é carregado em memória temporária (ou seja, RAM) ou instalado em memória permanente (por exemplo, disco rígido, CD-ROM ou outro dispositivo de armazenamento) desse computador. Se o Utilizador Final do Programador não concordar com nenhuma parte dos termos desta EULA, o utilizador final do desenvolvedor não pode instalar, utilizar, distribuir ou replicar de qualquer forma, qualquer parte, ficheiro ou parte do produto, ou utilizar este produto para qualquer outro fim. O PRODUTO é licenciado, não vendido. CONCESSÃO DE LICENÇA. Após a aceitação deste EULA e sujeito ao pagamento da taxa exigida e dos termos e condições aqui presentes no Fornecedor concede ao Utilizador Final do Desenvolvedor uma licença pessoal e não exclusiva para instalar e utilizar o PRODUTO em dispositivos compatíveis para os únicos fins de conceção, desenvolvimento, teste e implementação de programas de aplicação que o Utilizador Final do Desenvolvedor cria (Aplicação Final). Se o Utilizador Final do Desenvolvedor for uma entidade, deve designar um indivíduo dentro da sua organização para licenciar o direito de utilização do PRODUTO da forma aqui fornecida. O Utilizador Final do Programador pode instalar, utilizar o PRODUTO e distribuir os programas de aplicação finais conforme permitido pelo tipo de licença adquirido. O tipo de licença adquirido está especificado no recibo do produto. a) Licença do Site. Sob a licença do Website, o Utilizador Final do Desenvolvedor recebe uma (1) licença por um (1) nome de domínio de alto nível onde a Aplicação Final pode ser implantada e um número ilimitado de licenças de desenvolvedor para usar o PRODUTO com o propósito de desenvolver aplicações de software. O Utilizador Final do Desenvolvedor deve adquirir outra licença separada para o PRODUTO para cada um e qualquer nome de domínio adicional onde o Utilizador Final do Desenvolvedor pretenda implementar a Aplicação Final. b) Licença de Desenvolvedor. Sob licença de desenvolvedor, o Utilizador Final do Desenvolvedor recebe uma (1) licença como um (1) utilizador designado para usar o PRODUe Developer End User é concedida uma (1) licença como um (1) utilizador designado para usar o PRODUTO com o propósito de desenvolver aplicações de software e número ilimitado de licenças para a implementação da Aplicação Final em domínios de alto nível. O Utilizador Final do Desenvolvedor deve adquirir outra licença separada para o PRODUTO para cada desenvolvedor adicional. Não existe limite ou restrição ao número de instalações de PRODUTO, que podem estar em máquinas diferentes; desde, no entanto, que o PRODUTO não pode ser utilizado por ninguém além de si como um único desenvolvedor. Por exemplo, se uma empresa tiver cinco programadores que usam o PRODUTO, a empresa precisa de adquirir cinco licenças, independentemente da forma como o Software é acedido ou quantas instalações são acedidas. c) Licença empresarial. De acordo com a Licença Empresarial, o utilizador Developer End é concedido com um número ilimitado de licenças de desenvolvedor para o desenvolvimento de aplicações de software e número ilimitado de licenças de domínio para a implementação da Aplicação Final em diferentes domínios. DESCRIÇÃO DE OUTROS DIREITOS E LIMITAÇÕES. Não para software de revenda. Se o PRODUTO for rotulado e fornecido como "Não para Revenda" ou "NFR", então, não obstante outras secções deste EULA, o Utilizador Final do Desenvolvedor não poderá revender, distribuir ou transferir de qualquer forma para valor ou benefício, o PRODUTO ou qualquer trabalho derivado que utilize o PRODUTO. O Utilizador Final do Desenvolvedor não pode transferir, alugar, arrendar, emprestar, copiar, modificar, traduzir, subliciência, time-share ou transmitir eletronicamente o PRODUTO, suportes ou documentação. Isto também se aplica a todos e todos os ficheiros intermédios, código fonte e executáveis compilados. Limitações na Engenharia Inversa, Descompilação e Desmontagem. O Utilizador Final do Desenvolvedor não pode reverter o engenheiro, descompilar, criar obras derivadas, modificar, traduzir ou desmontar o PRODUTO, e apenas na medida em que tal atividade seja expressamente permitida pela lei aplicável, não obstante esta limitação. O Utilizador Final do Desenvolvedor concorda em tomar todas as medidas razoáveis, legais e adequadas para proibir a divulgação ilegal do PRODUTO ou de qualquer uma das suas partes constituintes e redistribuídas na medida do possível de todas as leis e tratados locais, federais e internacionais aplicáveis em matéria de anti-evasão, incluindo, mas não se limitando às Conferências Diplomáticas da Organização Mundial da Propriedade Intelectual de Genebra e Berna (OMPI). Aluguer e Transfer. O Utilizador Final do Desenvolvedor NÃO pode transferir permanente ou temporariamente nenhum dos seus direitos ao abrigo desta EULA para qualquer indivíduo ou entidade. O Utilizador Final do Desenvolvedor não pode alugar, arrendar ou emprestar o PRODUTO. Independentemente de quaisquer modificações que o Utilizador Final do Programador faça e independentemente da forma como o Utilizador Final do Programador possa compilar, ligar e/ou embalar os seus programas, em nenhuma circunstância as bibliotecas, redistribuídos e/ou outros ficheiros do PRODUTO (incluindo quaisquer partes do mesmo) podem ser utilizados para desenvolver programas por qualquer outra pessoa que não o Utilizador Final do Programador Propriedade Intelectual Todos os direitos de propriedade intelectual, tais como mas não limitados a patentes, marcas comerciais, direitos de autor ou direitos secretos comerciais relacionados com o PRODUTO são propriedade do Fornecedor. O Utilizador Final do Desenvolvedor não modificará, traduzirá, reverterá o engenheiro, descompilar ou desmontar o PRODUTO ou qualquer parte do mesmo ou tentar obter código fonte ou criar obras derivadas. O Utilizador Final do Desenvolvedor não está autorizado a remover, alterar ou destruir quaisquer marcas ou avisos de propriedade, marca registada ou de direitos de autor relacionados com o PRODUTO. O Utilizador Final do Programador não deve remover cabeçalhos, links e marcas de direitos autorais de quaisquer ficheiros incluídos no PRODUTO. O Utilizador Final do Programador deve obter permissão pelo Fornecedor se o Utilizador Final do Desenvolvedor precisar de incorporar o Software ou quaisquer partes dos seus projetos de código aberto. Não-Competir O UTILIZADOR FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODE UTILIZAR O PRODUTO PARA CRIAR QUALQUER FERRAMENTA OU PRODUTO QUE COMPITA DIRETA OU INDIRETAMENTE COM O PRODUTO. GARANTIA O Fornecedor representa e garante que: (i) O Fornecedor tem todos os direitos, autorizações ou licenças para fornecer o PRODUTO ao Utilizador Final do Desenvolvedor; (ii) O Fornecedor utilizará os seus melhores esforços para evitar que o PRODUTO seja infetado com qualquer "worms", "viruses", "Horses" ou outros programas ou dispositivos de programação que possam ser utilizados para modificar, eliminar, danificar, desativar ou desativar o software, hardware informático ou dados do Utilizador Final do Programador; LIMITAÇÃO E EXCLUSÃO DE DANOS. O UTILIZADOR FINAL DO DESENVOLVEDOR SÓ PODE RECUPERAR DO FORNECEDOR DANOS DIRETOS ATÉ AO VALOR QUE O UTILIZADOR FINAL DO DESENVOLVEDOR PAGOU PELO SOFTWARE. O UTILIZADOR FINAL DO DESENVOLVEDOR NÃO PODE RECUPERAR QUAISQUER OUTROS DANOS, INCLUINDO OS CONSEQUENTES LUCROS PERDIDOS, ESPECIAIS, INDIRETOS, INCIDENTAIS OU QUAISQUER OUTROS DANOS. Esta limitação aplica-se a reclamações por violação de contrato, violação de garantia, garantia ou condição, responsabilidade rigorosa, negligência ou outro delito na medida permitida pela lei aplicável. Aplica-se também mesmo que a reparação, substituição ou reembolso do software não compense totalmente o Utilizador Final do Desenvolvedor por quaisquer perdas; ou o Fornecedor sabia ou deveria ter sabido da possibilidade dos danos. ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE. SALVO INDICAÇÃO EM CONTRÁRIO, O VENDEDOR DECLINA EXPRESSAMENTE QUALQUER GARANTIA PARA O PRODUTO. O PRODUTO E QUALQUER DOCUMENTAÇÃO RELACIONADA É FORNECIDO "COMO IS" SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSO OU IMPLÍCITO, INCLUINDO, SEM LIMITAÇÃO, AS GARANTIAS IMPLÍCITAS DE MERCADOTIZAÇÃO, APTIDÃO PARA UM PROPÓSITO ESPECÍFICO, OU NÃO-VIOLAÇÃO. TODO O RISCO DECORRENTE DA UTILIZAÇÃO OU DO DESEMPENHO DO PRODUTO PERMANECE COM O UTILIZADOR FINAL DO DESENVOLVEDOR. SEM RESPONSABILIDADES. Na máxima extensão permitida pela lei aplicável, em nenhum caso o Fornecedor será responsável por quaisquer danos especiais, incidentais, indiretos ou consequenciais (incluindo, sem limitação, danos por perda de lucros comerciais, interrupção de negócios, perda de informação comercial ou qualquer outra perda pecuniária) decorrentes da utilização ou incapacidade de utilização do PRODUTO ou da prestação ou não prestação de Serviços de Apoio, mesmo que o Fornecedor tenha sido avisado da possibilidade de tais danos. Rescisão. Sem prejuízo de quaisquer outros direitos ou recursos, o Fornecedor terminará este EULA por não ter cumprido todos os termos e condições deste EULA. Nesses eventos, o Utilizador Final do Desenvolvedor deve destruir todas as cópias do PRODUTO e de todas as suas componentes, incluindo qualquer documentação relacionada, e deve remover imediatamente qualquer e qualquer utilização da tecnologia contida no PRODUTO de quaisquer aplicações desenvolvidas pelo Utilizador Final do Desenvolvedor, seja em estado nativo, alterado ou compilado. DISPOSIÇÕES GERAIS. Este EULA só pode ser modificado por escrito assinado por si e por um funcionário autorizado do Fornecedor. Se alguma disposição deste EULA for considerada nula ou inexequível, o restante permanecerá válido e exequível de acordo com os seus termos. Se for determinada qualquer solução que tenha falhado para o seu propósito essencial, todas as limitações de responsabilidade e exclusões de danos estabelecidos na Garantia Limitada permanecerão em vigor. O Fornecedor reserva-se todos os direitos não especificamente concedidos neste EULA. O Fornecedor reserva-se o direito de efetuar alterações neste EULA a qualquer momento, publicando as alterações adequadas em http://www.perpetuumsoft.com 20 dias de calendário anteriores ao momento em que estas alternâncias produzam efeitos. O RECONHECIMENTO. O UTILIZADOR FINAL DO DESENVOLVEDOR RECONHECE QUE LEU E COMPREENDE ESTE ACORDO E CONCORDA EM FICAR VINCULADO AOS SEUS TERMOS. O UTILIZADOR FINAL DO DESENVOLVEDOR CONCORDA AINDA QUE ESTE ACORDO É A DECLARAÇÃO COMPLETA E EXCLUSIVA DO ACORDO ENTRE O UTILIZADOR FINAL DO DESENVOLVEDOR E O FORNECEDOR, E SUBSTITUI QUALQUER PROPOSTA OU ACORDO PRÉVIO, ORAL OU ESCRITO, E QUAISQUER OUTRAS COMUNICAÇÕES RELACIONADAS COM O ASSUNTO MATER DESTE ACORDO. Última modificação em 07 de setembro de 2012.