Pure3D Game Engine 0.2.0

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Este projeto visa a elaboração de um motor de jogo roscado, orientado para objetos e scriptável que vise a plataforma .NET, utilizando uma mistura de portas c+ ou c++ geridas de componentes c++ famosos como OGRE, CEGUI, Newton, Lua Python, Audiere, OpenAL, etc...

história da versão

  • Versão 0.2.0 postado em 2006-10-13
    Várias correções e atualizações
  • Versão 0.2.0 postado em 2006-10-13

Detalhes do programa