Science Fiction 2D Game Engine

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Motor de jogo 2D orientado para objetos modulares e multiplataforma. Está programado em C++ e utiliza algumas bibliotecas SDL para interação de E/S e sincronização. No início, parece uma utilidade para o desenvolvimento do jogo, mas o futuro do projeto é um empl

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-10
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-10

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