Uma ferramenta simples para desenvolvedores que permite editar shaders OpenGL ES diretamente no seu dispositivo Android.
Inspirado no ShaderToy de Inigo Quilez, e inclui alguns dos seus shaders: http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/
Requer o Android 2.2 ou superior e hardware OpenGL ES 2.0.
Teclado de hardware recomendado.
NOTA: esta é uma aplicação bastante antiga - para obter o menu em telefones modernos você precisa fazer uma longa pressão no botão de trás!
história da versão
- Versão 1.3 postado em 2011-07-02
Com base no feedback dos utilizadores:,- agora guarda os shaders de fragmentos *e* vertex (com "_vs" sufixo)- guarde os predefinos do nome de ficheiro para durar carregado ou guardado,- opção adicionada para carregar a imagem de textura a partir de disco ou galeria - Versão 1.2 postado em 2011-04-13
Várias correções e atualizações
Detalhes do programa
- Categoria: Utilitários de Sistema > Manutenção do Sistema
- Editor: Industrial Arithmetic
- Licença: Grátis
- Preço: N/A
- Versão: 1.3
- Plataforma: android