SWFKit Express 3.5

Licença: Julgamento Gratuito ‎Tamanho do arquivo: 9.26 MB
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A SWFKit é uma das principais ferramentas SWF para EXE. A SWFKit pode construir aplicações profissionais de desktop do Windows, aforradores de ecrã a partir de filmes SWF criados por ferramentas flash authoring tais como Macromedia Flash, Flex, Swish Max, etc. Também pode criar instaladores. SWFKit é totalmente compatível com Flash 3, 4, 5, MX, MX 2004,8,9,CS3,CS4. As principais características do SWFKit: Construção de um único ficheiro executável autónomo, embalando muitos diretórios e ficheiros de recursos. Proteger os seus ficheiros de recursos, tais como filmes swf, imagens, sons MP3, filmes FLV, ficheiros XML, etc. encriptando-os com algoritmo de encriptação de alta resistência. Personalizar a sua aplicação: definir o ícone do ficheiro executável, alterar a legenda, mostrá-lo na bandeja do sistema, criar projetores sem janelas, proteger as aplicações, etc. Um conjunto de objetos para estender a potência do Flash, que pode ser chamado direta e sincronizadamente no actionscript 2 ou 3. E no Flash 8, pode visualizar ou construir projetos SWFKit diretamente. Aceder a ficheiros de discos, incluindo criar, eliminar ou mover diretórios ou ficheiros, e ler ou escrever ficheiros. Lançar aplicações externas e lançar ou imprimir documentos externos Abrir caixas de diálogo do sistema, tais como o ficheiro aberto, guardar ficheiros e procurar caixas de diálogo de pasta Aceder a bases de dados como MS Access, MS SQL Server, MySQL, Oracle, Firebird, Dbase, etc. Adicionando e programando os ícones da bandeja. Descarregar e carregar ficheiros, incluindo descarregar ficheiros HTTP, HTTPS ou FTP e carregar ficheiros FTP Enviar e receber e-mails e adicionar anexos nos e-mails. Criando múltiplas formas Alterar resoluções de ecrã Captura de tela Reutilização do controlo do navegador web Jogando AVI, RM, MOV, WMV, etc Abertura de ficheiros PDF Chamando idiomas de script ativos, tais como Jscript, VBScript, PerlScript, PythonScript Suporte a upgrade automático Chamar componentes ActiveX e incorporar controlos ActiveX Chamar bibliotecas ligadas a terceiros Manipula imagens E mais

história da versão

  • Versão 3.5 postado em 2009-06-22

    EULA - Contrato de Licença de Utilizador Final



    > "> UTILIZADORES registados
    O AUTOR concede-lhe o direito não exclusivo de utilizar uma cópia do SOFTWARE em qualquer computador de cada vez. Pode fazer cópias do SOFTWARE para fins de backup e arquivo. O AUTOR reserva todos os direitos não expressamente concedidos.

    DIREITOS AUTORAIS
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    O termo desta licença começará com a instalação deste SOFTWARE. Esta licença terminará automaticamente após o seu incumprimento de qualquer um dos termos deste Contrato, o que vier primeiro. Quando esta licença terminar, por qualquer razão, deve destruir todas as cópias do SOFTWARE.> "> > >
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    EM CASO ALGUM O AUTOR SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER PERDA DE USO, INTERRUPÇÃO DE NEGÓCIOS, OU QUAISQUER DANOS DIRETOS, INDIRETOS, ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU CONSEQÜENTES DE QUALQUER TIPO (INCLUINDO LUCROS PERDIDOS) INDEPENDENTEMENTE DA FORMA DE AÇÃO, SEJA EM CONTRATO, TORT (INCLUINDO NEGLIGÊNCIA), RESPONSABILIDADE SEVERA DO PRODUTO, OU DE OUTRA FORMA, MESMO QUE O AUTOR TENHA SIDO AVISADO DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS.

    TERMO E RESCISÃO
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Detalhes do programa