Tile Engine

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O Tile Engine é um kit de ferramentas de desenvolvimento de jogos baseado em azulejos extensível, orientado por scripts, plataformas cruzadas e baseado em azulejos. Desenvolvido com recurso a Java2, JOGL, JOAL e Rhino, irá fornecer aos desenvolvedores as ferramentas necessárias para desenvolver, embalar e implementar jogos baseados em azulejos.

história da versão

  • Versão N/A postado em 2011-08-12
    Várias correções e atualizações
  • Versão N/A postado em 2011-08-12

Detalhes do programa