O controlo UIDataGrid fornece uma forma poderosa e flexível de exibir dados num formato tabular. Pode utilizar o controlo UIDataGrid para mostrar vistas apenas de leitura de uma pequena quantidade de dados, ou pode escaloná-lo para mostrar vistas editáveis de conjuntos de dados muito grandes.
Pode alargar o controlo UIDataGrid de várias formas de criar comportamentos personalizados nas suas aplicações iOS. Por exemplo, pode especificar programáticamente o seu próprio conjunto de colunas apresentadas e criar os seus próprios tipos de células. Pode personalizar facilmente o aparecimento do controlo UIDataGrid escolhendo entre várias propriedades.
Vários tipos de lojas de dados (JSON, plist, XML e um objeto NSMutableArray de matriz mutável) podem ser usados como fonte de dados. O controlo UIDataGrid fornece uma interface de utilizador a estas fontes de dados, exibe os dados tabulares numa grelha viáveis e permite atualizações para a fonte de dados. Nos casos em que o UIDataGrid está ligado a uma fonte de dados com uma única tabela, os dados aparecem em linhas e colunas simples, como numa folha de cálculo. O controlo UIDataGrid é um dos controlos mais úteis e flexíveis para o desenvolvimento do iOS Xcode. Assim que o controlo UIDataGrid é definido como uma fonte de dados válida, o controlo é automaticamente povoado, criando colunas e linhas com base na estrutura de objetos de colunas que definiu no código do seu projeto.
Ao utilizar o Quadro TouchControls, pode criar o seu próprio conjunto de objetos da Coluna DataGrid que define a coluna personalizada para o controlo iOS UIDataGrid e adicioná-los à coleção de Colunas de Grelha. Uma coluna é um objeto que define como a coluna se comporta e se comporta, incluindo coisas como cor, fonte e a presença de controlos que lidarão com o campo ligado numa fonte de dados com a utilização de um Controlo UIPickerView, uma vista de campo de texto, um picker de formato DateTime e outros controlos UIView.
história da versão
- Versão 1.4.7 postado em 2019-12-09
novo lançamento
Detalhes do programa
EULA
EULA - Contrato de Licença de Utilizador Final
Contrato de Licença
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A Rustemsoft LLC (o Desenvolvedor) concede-lhe (o Cliente) uma licença pessoal mundial, não exclusiva, não transferível, para instalar e utilizar a estrutura rustemsoft TouchControls iOS (o Software) da forma fornecida neste documento.
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2. O software está licenciado para ser utilizado num único computador. Instale e utilize o produto numa única máquina de desenvolvimento. Por exemplo, deve adquirir uma cópia separada do produto para cada computador onde a sua aplicação iOS é desenvolvida, construída ou testada. O cliente pode eliminar o Software de um computador e reinstale-lo noutro, mas o Cliente não pode instalar o Software em mais do que um computador em qualquer momento sem a permissão prévia por escrito do Desenvolvedor.
3. O software não pode ser alugado, alugado, nem de qualquer outra forma explorada comercialmente sem a permissão prévia por escrito do Desenvolvedor.
4. O Cliente pode distribuir livremente o módulo de tempo de execução com a sua aplicação, desde que a aplicação do Cliente não permita que um utilizador, programador ou programador desenvolva/crie/mantenha uma aplicação iOS que possa ser personalizada ou distribuída posteriormente.
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