VeriLook Extended SDK Trial 5.3

Licença: Julgamento Gratuito ‎Tamanho do arquivo: 525.20 MB
‎Classificação dos utilizadores: 3.3/5 - ‎3 ‎votos

Webcam capaz de identificação facial multiplataforma SDK para aplicações baseadas em PC e Web. Inclui um software pronto a usar para combinar face no lado do servidor que se destina a ser utilizado em sistemas baseados na Web e em outros sistemas baseados em rede. Baseado numa tecnologia de reconhecimento facial fiável que corresponde a 440.000 rostos por segundo e é capaz de detetar o sexo da pessoa e enfrentar a vida. Também pode extrair 68 pontos de características faciais fixas. O SDK pode ser utilizado com a maioria das câmaras e webcams no Windows, Linux e Mac OS X. Inclui amostras de documentação e programação em C, C++, C#, Sun Java 2, Visual Basic 6, Visual Basic .NET e Delphi 7. O julgamento requer uma ligação constante à internet.

história da versão

  • Versão 5.3 postado em 2012-12-18
    A deteção de género e a extração de pontos de características faciais adicionadas
  • Versão 4.0 postado em 2009-11-30
    Maior precisão de reconhecimento, tolerância total ao rolo facial, maior tolerância ao bocejo e tom, melhor generalização do modelo facial

Detalhes do programa

EULA

EULA - Contrato de Licença de Utilizador Final

MegaMatcher 4.4, VeriFinger 6.6, VeriLook 5.3, VeriEye 2.6, VeriSpeak 1.2 SDK Contrato de Licença IMPORTANTE - Leia atentamente este Contrato de Licença Ao comprar o MegaMatcher 4.4, VeriFinger 6.6, VeriLook 5.3, VeriEye 2.6, VeriSpeak 1.2 Standard ou Extended SDK indica a sua aceitação deste Contrato de Licença. Definições e Interpretações No presente Acordo, salvo indicação em contrário: "SDK" significa o produto do kit de desenvolvimento de software, que é abrangido por este Contrato de Licença, e que contém peças MegaMatcher 4.4 SDK, VeriFinger 6.6 SDK, VeriLook 5.3 SDK, VeriEye 2.6 SDK, VeriSpeak 1.2 Peças SDK e os seguintes componentes: 1. O Extrator de Impressões Digitais - fornece a funcionalidade da criação do modelo de impressões digitais e da captura de impressões digitais a partir de digitalizadores de impressões digitais suportados; 2. O Segmento de Impressões Digitais - fornece a funcionalidade da segmentação da imagem de impressão digital de bofetadas em imagens de impressões digitais específicas; 3. Impressão digital WSQ - fornece funcionalidade de compressão e descompressão de impressões digitais de/para o formato WSQ; 4. Impressão digital BSS - fornece suporte a normas biométricas relacionadas com impressões digitais; 5. O Cosmeiro - fornece a funcionalidade da correspondência do modelo de impressões digitais; 6. Fast Fingerprint Matcher - fornece a funcionalidade de correspondência rápida do modelo de impressão digital; 7. Extrator facial - fornece funcionalidade de deteção facial e criação de modelo de rosto; 8. Face BSS - apoia normas biométricas relacionadas com rostos; 9. Face Matcher - fornece funcionalidade de correspondência do modelo facial; 10. Fast Face Matcher - fornece funcionalidade de combinação rápida do modelo de rosto; 11. O Extrator de Íris - fornece a funcionalidade da criação do modelo da íris; 12. Iris BSS - apoia normas biométricas relacionadas com a íris; 13. Iris Matcher - fornece funcionalidade de correspondência do modelo de íris; 14. Fast Iris Matcher - fornece funcionalidade de combinação rápida do modelo de íris; 15. O Extrator de Voz - fornece a funcionalidade da criação do modelo de voz; 16. Voice Matcher - fornece funcionalidade de correspondência do modelo de voz; 17. Palm Print Client - fornece funcionalidade de criação de modelo de impressão palma, captura de impressão palma de scanners de impressão de palma suportados, suporte de padrões biométricos relacionados com impressões de palma; 18. Palm Print Matcher - fornece funcionalidade de correspondência do modelo de impressão palmar; 19. Matching Server - fornece funcionalidade de comunicação com o lado do cliente, base de dados e componentes de correspondência de impressão digital/face/íris/impressão palmada; 20. Cluster Server - permite distribuir funcionalidade de correspondência entre computadores ligados por rede; 21. Cliente de impressão digital - abrange o extrator de impressões digitais, o Digital BSS, o Segmento de Impressões Digitais, os componentes WSQ de impressões digitais; 22. Face Client - abrange extrator facial, componentes Face BSS; 23. Iris Client - abrange o Extrator iris, componentes iris BSS; 24. Voice Client - cobre o componente de extração de voz. Os seguintes componentes e as suas licenças de instalação estão incluídos nos kits específicos de desenvolvimento de software: VeriFinger 6.6 Standard SDK: 1. Uma única licença de computador do componente de extração de impressões digitais 2. Uma licença de computador única do componente do matcher de impressões digitais VeriFinger 6.6 SDK estendido: 1. Todas as licenças de componentes incluídas na VeriFinger 6.6 Standard SDK 2. Três Licenças de Computador Único do Componente do Cliente de Impressão Digital 3. Uma Licença de Rede Simultânea de Componente do Cliente de Impressão Digital 4. Licença de servidor de correspondência ilimitada de componente do servidor correspondente VeriLook 5.3 Standard SDK: 1. Uma única licença de computador do componente de extrator facial 2. Uma licença de computador única do componente face matcher VeriLook 5.3 SDK estendido: 1. Todas as licenças de componentes incluídas na VeriLook 5.3 Standard SDK 2. Três Licenças de Computador Único da Componente face cliente 3. Uma Licença de Rede Simultânea de Componente face cliente 4. Licença de servidor de correspondência ilimitada de componente do servidor correspondente VeriEye 2.6 Standard SDK: 1. Uma licença de computador única do componente de extração de íris 2. Uma licença de computador única do componente Iris Matcher VeriEye 2.6 SDK estendido: 1. Todas as licenças de componentes incluídas no VeriEye 2.6 Standard SDK 2. Três Licenças de Computador Único da Componente cliente iris 3. Uma Licença de Rede Simultânea de Componente de Cliente Iris 4. Licença de servidor de correspondência ilimitada de componente do servidor correspondente VeriSpeak 1.2 Standard SDK: 1. Uma única licença de computador de componente de extrator de voz 2. Uma licença de computador única de componente de caixa de voz VeriSpeak 1.2 SDK estendido: 1. Todas as licenças de componentes incluídas no VeriSpeak 1.2 Standard SDK 2. Três Licenças de Computador Único de Componente de Cliente de Voz 3. Uma Licença de Rede Simultânea de Componente de Cliente De Voz 4. Licença de servidor de correspondência ilimitada de componente do servidor correspondente MegaMatcher 4.4 Standard SDK: 1. Todas as licenças de componentes incluídas na VeriFinger 6.6 Extended SDK 2. Todas as licenças de componentes incluídas na VeriLook 5.3 Extended SDK 3. Todas as licenças de componentes incluídas no VeriEye 2.6 Extended SDK 4. Todas as licenças de componentes incluídas no VeriSpeak 1.2 Extended SDK 5. Uma licença de computador única de componente fast fingerprint matcher 6. Uma licença de computador única do componente fast face matcher 7. Uma licença de computador única do componente Fast Iris Matcher 8. Uma licença de computador única do componente de correspondência de impressão palmar 9. Uma licença de computador única do componente cliente de impressão palmar MegaMatcher 4.4 SDK estendido: 1. Todas as licenças de componentes incluídas no MegaMatcher 4.4 Standard SDK 2. Uma única licença de computador do componente do servidor cluster 3. Uma licença de computador única de componente fast fingerprint matcher 4. Uma licença de computador única do componente fast face matcher 5. Uma licença de computador única do componente Fast Iris Matcher 6. Uma licença de computador única de componente de caixa de voz 7. Uma licença de computador única do componente de correspondência de impressão palmar As licenças adicionais de componentes podem ser obtidas a qualquer momento. O cliente SDK em particular só pode obter licenças de componentes que estejam incluídas na SDK obtida. "Licensee Product" significa o SDK ou parte integrante do software criado pela Licensee. Cada instalação do Produto Licenciado requer licenças dos componentes SDK usados. O Produto Licenciado não pode ser utilizado para qualquer desenvolvimento de produtos de terceiros. Os componentes SDK podem ter licença de computador única, licença de rede simultânea ou licença ilimitada (aplicada apenas para componente do Servidor Correspondente). "Single Computer License" significa licença para instalar e executar um componente específico do SDK num único Computador Pessoal ou num CPU do Servidor. As licenças de computador único podem ser ativadas através da Internet (Ativação da Internet), número de série ou gestor de licenças de volume. "Internet Activation". Utilizando a ativação da Internet, um ficheiro de licença especial é armazenado num computador; o ficheiro de licença permite executar um componente específico nesse computador depois de verificar a licença através da Internet. A ligação à Internet deve estar disponível por um curto período de tempo, pelo menos uma vez em 7 dias. Uma única licença de computador pode ser transferida para outro computador movendo o ficheiro da licença para lá e esperando até que a ativação anterior expire. "Número de Série". Os números de série são utilizados para ativar licenças para determinado componente no computador em particular. A ativação é feita através da Internet ou por e-mail. Após a ativação, a ligação de rede não é necessária para a utilização da Licença de Computador Único. Nota: a ativação por número de série não é adequada para ambientes virtuais. "Concurrent Network License" significa licença para instalar um componente específico do SDK num número ilimitado de computadores, o número permitido de instâncias componentes em execução simultaneamente é limitado pelo número de licenças simultâneas obtidas que são armazenadas no dongle gestor de licença de volume. O Cliente de Impressão Digital, Cliente Facial, Cliente Iris, Componentes de Cliente de Voz podem ter Licença de Rede Simultânea. "Volume License Manager" significa software de gestão de licenças e um dongle, que são usados para armazenar o número de licenças obtidas. O gestor de licenças de volume pode ser usado para ativar licenças de computador individuais para o computador em particular, gerir licenças de computador únicas e/ou licenças de rede simultâneas em rede ou fornecer licenças para o computador ao qual está ligado. "Unlimited Matching Server License" significa licença para instalar e utilizar o componente do Servidor Correspondente em número ilimitado de Produtos Licenciados para os quais está disponível pelo menos uma das seguintes licenças de componentes: Print Matcher, Fast Fingerprint Matcher, Face Matcher, Fast Face Matcher, Iris Matcher, Fast Iris Matcher, Voice Matcher, Palm Print Matcher. Os seguintes termos de Licença regem o seu uso do SDK a menos que tenha concluído o acordo separado com a Neurotecnologia. Ao instalar, concorda em ficar vinculado aos termos deste Contrato de Licença. Se não concordar com os termos deste Contrato de Licença, poderá não instalar, copiar ou utilizar o SDK. Licença de Produto SDK Leis de direitos autorais e tratados internacionais de direitos autorais, bem como outras leis e tratados de propriedade intelectual protegem o SDK. O SDK é licenciado, não vendido. 1. Concessão de Licença. Descrição de outros Direitos e Limitações 1.1. Utilização dos componentes SDK ou SDK. A neurotecnologia concede-lhe uma licença pessoal e não exclusiva para utilizar o SDK com o propósito de conceber, desenvolver e testar e distribuir os Produtos Licenciados. É proibida a instalação, adaptação, redistribuição de qualquer outra forma que não as previstas no presente acordo e conclua a violação das disposições do presente Acordo. 1.2. Instalação Pode instalar o SDK num disco rígido ou noutro dispositivo de armazenamento; instalar e utilizar o SDK num servidor de ficheiros para utilização numa rede para efeitos de: instalação permanente em discos rígidos ou outros dispositivos de armazenamento; utilização do SDK sobre essa rede; e fazer cópias de reserva do SDK. 1.3. Reprodução e redistribuição Pode reproduzir e redistribuir os Produtos Licenciados apenas em formato de código de objeto e apenas quando incorporado nos seus produtos de software fornecidos aos Utilizadores Finais, tantas vezes quantas tiver obtido licenças de instalação de componentes usados. Não pode incluir o SDK como parte de uma ferramenta de desenvolvimento ou kit de desenvolvimento de software. 1.4. Proteção dos direitos intelectuais Para proteger os direitos de propriedade intelectual da Neurotecnologia no SDK, deve reproduzir em cada cópia do Produto Licenciado um aviso de direitos de autor que indique claramente: "Copyright _ [Nome licenciado]. Porções Copyright 1998-2012 Neurotecnologia. Todos os direitos reservados." e deve distribuir o seu produto de acordo com um acordo válido que seja pelo menos tão protetor dos direitos da Neurotecnologia no SDK como este Contrato de Licença. 1.5. Restrições. 1.5.1. Limitações na Engenharia Inversa, Descompilação e Desmontagem. Não pode reverter o engenheiro, descompilar ou desmontar o SDK. Deve proibir os seus Utilizadores Finais de reverter o engenheiro, descompilar ou desmontar qualquer parte do SDK. Se souber de qualquer utilização indevida do SDK, notificará imediatamente a Neurotecnologia. 1.5.2. Aluguer. Você não pode arrendar ou alugar o SDK. 1.5.3. Avisos de propriedade. Não pode remover quaisquer avisos de propriedade no SDK. 1.5.4 Transferência de direitos. A transferência permanente ou temporal de todos ou de qualquer dos seus direitos adquiridos devido a este Contrato é proibida sem o consentimento da Neurotecnologia. 1.5.5 Controlo de exportação. Não exportará ou reexportará SDK sem licenças apropriadas, caso a lei exija tais licenças. 2. Propriedade O SDK é propriedade e protegido por direitos de autor pela Neurotecnologia. A sua licença não confere qualquer título ou propriedade no SDK e não está a vender quaisquer direitos do SDK. Nenhuma disposição deste Acordo deve ser interpretada como uma expressão para atribuir ou vender quaisquer direitos de autor ou quaisquer outros direitos de propriedade intelectual ao SDK da Neurotecnologia para si. 3. Direitos autorais Todos os títulos e direitos de autor dentro e no SDK, e materiais impressos acompanhantes são propriedade da Neurotechnology. Leis de direitos autorais e disposições do tratado internacional protegem o SDK. Não pode utilizar ou copiar o SDK ou quaisquer materiais escritos que o acompanham para outros fins que não o descrito neste Contrato. O SDK é copyright 1998-2012 Neurotecnologia. Todos os direitos reservados. O SDK continua a ser a única e exclusiva propriedade da Neurotecnologia em todos os momentos. 4. Suporte Técnico A neurotecnologia concorda em fornecer suporte técnico via Internet, utilizando o endereço de e-mail fornecido em: http://www.neurotechnology.com 5. Isenção de responsabilidade da garantia A neurotecnologia declara que o SDK confirma as suas especificações publicadas e é-lhe entregue livre de qualquer defes que o SDK confirma as suas especificações publicadas e é entregue a si livre de quaisquer defeitos. No entanto, o SDK é fornecido numa base "AS IS" e a Neurotecnologia não deve, em caso nenhum, justificar o desempenho ou resultados que você pode obter usando o SDK. A neurotecnologia declara que o SDK não tem insetos ou outras inconformações. No entanto, se encontrar algum defeito no SDK, a responsabilidade da Neurotechnology limita-se à substituição do SDK, que será cumprido no prazo de 30 (30) dias a partir do momento da informação sobre tais defeitos do SDK. Esta isenção de garantia constitui uma parte essencial do acordo. 6. Exclusão de Responsabilidade/Danos O que se segue não prejudica os direitos que possa ter na lei, que não podem ser legalmente excluídos ou restringidos. Reconhece que nenhuma promessa, representação, garantia ou empresa foi feita ou dada pela Neurotechnology (ou qualquer um dos seus diretores, oficiais, funcionários, afiliados ou proprietários) a qualquer pessoa ou empresa em seu nome em relação à rentabilidade ou quaisquer outras consequências ou benefícios a obter da entrega ou utilização do SDK ou de outros materiais. Confiou na sua própria habilidade e discernimento ao decidir adquirir o SDK e quaisquer manuais e outros materiais que o acompanhassem. Salvo na medida em que o presente acordo e na medida prevista neste acordo, nem a Neurotecnologia nem nenhum dos seus diretores, oficiais, funcionários, filiais ou proprietários serão, em qualquer circunstância, responsáveis por quaisquer outros danos (incluindo, sem limitação, danos por perda de negócio, interrupção de negócios, perda de informação comercial ou outra perda indireta, acidental, especial ou consequente) decorrentes da utilização, ou incapacidade de utilização, ou fornecimento ou não fornecimento, do SDK e de quaisquer materiais escritos que o acompanham, independentemente da base da reclamação e mesmo se a Neurotecnologia, ou um representante autorizado da Neurotecnologia, tenha sido avisado da possibilidade de tais danos. Alguns estados ou jurisdições não permitem a exclusão ou limitação de danos acidentais, consequenciais ou especiais, ou a exclusão de garantias implícitas ou limitações sobre quanto tempo uma garantia implícita pode durar, pelo que as limitações acima referidas podem não se aplicar a si. A responsabilidade total da Neurotecnologia ao abrigo de qualquer disposição deste contrato está, em qualquer caso, limitada ao valor efetivamente pago por si para o SDK. 7. Prazo Este Acordo entrará em vigor após a sua aceitação e continuará em vigor a menos que deixe de utilizar o SDK. Pode rescindir este Contrato de Licença a qualquer momento. Além disso, sem prejuízo de quaisquer outros direitos, este Contrato e a licença aqui concedida terminarão automaticamente se não cumprir os termos e condições aqui descritos. Concorda que, após tal rescisão, destruirá ou apagará permanentemente todas as cópias do SDK, e que cessará imediatamente qualquer distribuição de Produtos Licenciados. 8. Acordo total Este Contrato de Licença é todo o acordo entre si e a Neurotecnologia relativamente ao SDK, e substitui todas as declarações, propostas ou acordos anteriores relativos ao seu assunto, escrito ou oral. O presente Acordo só pode ser modificado por escrito, assinado por um representante autorizado da Neurotecnologia. 9. Controlo da Lei e Da Severbilidade Esta licença rege-se pelas leis da Lituânia. Se, por qualquer motivo, um tribunal de jurisdição competente considerar inexequível qualquer disposição desta Licença, ou parte dela, essa disposição da Licença será executada na máxima medida permitida de modo a efetuar a intenção das partes, e o restante da presente Licença continuará em pleno vigor e efeito. 10. Marcas registadas MegaMatcher, VeriFinger, VeriLook, VeriEye, VeriSpeak são marcas comerciais da Neurotecnologia. 11. Acordos governamentais O SDK é desenvolvido exclusivamente a custos privados e é identificado como "software informático comercial e documentação" e assim, a Licensee's Products será licenciada para qualquer governo de qualquer Estado ou jurisdição nos termos do contrato de licença que contenha os termos mínimos estabelecidos neste acordo.