VRTV VR Video Player 3.5.3

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Veja os seus vídeos 2D e 3D favoritos em VR com vrtv VR Video Player e um auricular compatível com cartão! VRTV apresenta belos ambientes virtuais e é o único leitor de vídeo VR que suporta assistir juntamente com um amigo em plena peça sincronizada. O VTRV VR Video Player tem um grande suporte para todos os formatos e modos 3D/2D comuns, incluindo 180, 220, 270 e 360 panoramas e projeção objetiva de olhos de peixe. VrTV VR VIDEO Player apresenta: - Função de sincronização! Aproveite para ver um filme junto com outro amigo de Cartão! - Legendas em formato SRT, com suporte total para idiomas RTL, caracteres Unicode e deteção automática de codificação. - Tamanho da legenda configurável. - Ambientes virtuais imersivos. Assista no seu próprio teatro, ou numa caverna astuta. - O jogador controla numa grande UI VR. - Seguintes/Botões de mídia anteriores para alternar entre vídeos. - Gamepad totalmente configurável e controlos de teclado. - Suporta filmes 3D e 2D numa variedade de formatos: Lado a lado (SBS), Over and Under (OU, Topo e Baixo), Vídeo panorâmico em 180 (Dome), 220, 270 e 360 graus. Também suporta vídeos de projeção de olhos de peixe. - Design de material simples. - Utiliza o mais recente SDK de cartão com menos deriva. - Configuração dos auscultadores a partir da aplicação. Suporta vários localizadores de cabeça diferentes, encontre o que funciona melhor com o seu telefone e elimine a deriva. - Transmitir ficheiros numa rede. Abra um stream de VRTV ou use o seu navegador favorito do explorador de ficheiros para abrir streams em VRTV VR Video Player. - Modo de vídeo estático. Para filmes longos, tranque o vídeo no lugar bem na sua frente. Guia de botões VR: - Abaixo do ecrã: Abra o navegador de ficheiros e jogue controlos - À esquerda do ecrã: Legendas ligados/desligados, tamanho do texto, Sincronização/desligação e bloqueio de ecrã. Leia mais sobre Sync abaixo! - Topo de ecrã: Re-center com temporizador, re-center SDK (manter o nível do horizonte), interruptor do tipo ecrã, interruptor de tipo de vídeo (2D/3D Side By Side, 3D Over/Under) e toggle de projeção de olhos de peixe. - Direito de tela: Tamanho e volume do ecrã Instruções de sincronização: - A sincronização é uma funcionalidade que mantém um filme sincronizado entre dois dispositivos. Para ativar a sincronização, configura primeiro o IP do dispositivo com o qual pretende sincronizar em Definições/Geral, onde também pode encontrar o IP do seu próprio dispositivo. Faça isto em ambos os telefones para que eles tenham ip configurado uns aos outros. - Selecione um vídeo para reproduzir. Se for um vídeo local, deve estar presente em ambos os dispositivos. - No UI VR, clique no botão "sync" em ambos os dispositivos para permitir a sincronização. - Num dos dispositivos, inicie o vídeo premindo o botão de reprodução. Depois de um pequeno atraso, o filme começará a ser sincronizado em ambos os dispositivos. Procurar e jogar em rede é suportado! Sugestões de recursos e relatórios de bugs são sempre bem-vindos! Utilização de permissão: NFC, WRITE_EXTERNAL_STORAGE: Usado pelo SDK de cartão para configurar e guardar a configuração do auricular. ACCESS_WIFI_STATE: Utilizado para encontrar o IP do seu dispositivo e exibi-lo nas definições de Sync, para ajudar a configurar o jogo sincronizado com outro dispositivo. INTERNET, READ_EXTERNAL_STORAGE: Necessário para aceder aos meios de comunicação no dispositivo e para o streaming.

história da versão

  • Versão 3.1 postado em 2016-11-05
    Novo em 3.1:-- Browser de arquivo em VR,- Melhor funcionalidade de bloqueio de ecrã,- Melhor caching de miniaturas,- Melhorias de perfomance,- Opções de rastreador de cabeça para telefones sem giroscópio,- Correções de bug para renderizador de sombras
  • Versão 2.8.4 postado em 2016-06-01
    Lançamento do Bugfix 2.8.4: Mais correções de colisão e uma correção para o retículo não ser visível durante o reset do ecrã.,Novas funcionalidades:,- Melhorias de desempenho,- Miniaturas no visualizador de ficheiros,Correções de bug:,- Correção para 3D não sendo desenhada corretamente em vídeos 180/360,- Imagens fixas à esquerda/direita nem sempre estão em sincronização, - Projeção fixa de olhos de peixe está de cabeça para baixo com shadeer renderizador de 180/360,- Imagens fixas à esquerda/direita nem sempre estão em sincronização,- Projeção fixa do olho de peixe está de cabeça para baixo com shadeer renderer

Detalhes do programa