CoRo AR - Augmented Reality 0.3

Licença: Grátis ‎Tamanho do arquivo: 1.26 MB
‎Classificação dos utilizadores: 0.0/5 - ‎0 ‎votos

O CoRo AR é um projeto que permite a Realidade Aumentada na plataforma Android. Usa o ARToolkit como base. A ARToolworks oferece licenças comerciais para o ARToolKit subjacente.

O CoRo AR é uma aplicação Android capaz de apresentar modelos 3D em marcadores de Realidade Aumentada. aviso: esta aplicação ainda se encontra no estado BETA Os modelos têm de estar em formato obj de frente de onda.

Detalhes Primeiros passos

Instale a aplicação, procure "CoRo AR" ou utilize o seguinte código de barras:

É necessário instalar o Gestor de Ficheiros OI, no entanto a aplicação irá automaticamente apontar-lhe para esta aplicação no mercado no primeiro início. Imprima o marcador, sobre o qual os modelos serão projetados. O marcador será assim:

Selecione um dos modelos internos. Aguarde a aplicação para carregar o modelo. Isto pode demorar um pouco, é perfeitamente normal. Basta ser paciente:

Finalmente, o resultado deve ser assim:

Pode alterar o tamanho do modelo deslizando o ecrã verticalmente.

Tirando uma imagem

Primeiro prima a tecla do menu. Em seguida, prima o botão "Tire uma imagem". A aplicação irá agora processar a imagem. Não te vai fazer bem, quando estiver terminado. A imagem que acabou de tirar pode ser encontrada na pasta raiz do seu cartão sd.

Transformando o modelo

Pressione a tecla do menu e selecione o modo de transformação pretendido. Pode escalar, rodar ou traduzir o modelo. Escala: Deslize o dedo para cima e para baixo no ecrã táctil. Isto irá ampliar e encurtar o modelo, respectivamente. Rodar: Deslize o dedo horizontal e verticalmente, isto rodará o seu modelo correspondentemente. Traduzir: Deslize o dedo horizontal e verticalmente, isto traduzirá o seu modelo correspondentemente.

Modelos personalizados

A aplicação é capaz de mostrar modelos obj de frente de onda personalizados. A maioria dos softwares de modelação 3d lá fora podem exportar este formato (por exemplo.3ds max, Blender). Existem atualmente algumas restrições aos modelos:

Cada rosto deve ter normais especificados O objeto deve ser triangulado, isto significa exatamente 3 vértices por rosto. Materiais básicos e texturas são suportados.

Por exemplo, ao exportar um modelo a partir de liquidificador, certifique-se de que verifica Normas e Triangular.

história da versão

  • Versão 0.3 postado em 2014-02-25

Detalhes do programa