Booking Revolution 1.932
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Sobre Booking Revolution
Em vez de tomar shots no ringue, comece a mandar nos bastidores! Assuma o controlo de uma promoção e desembê-la por mudar os truques dos lutadores. Em seguida, desloque o seu talento em cartões da sua própria criação - completo com classificações sofisticadas que medem o entretenimento que você está fornecendo. Como um sim de gestão de wrestling totalmente jogável, é também sua responsabilidade colocar a pessoa certa no caminho certo no momento certo para o máximo impacto! Mas com um balneário cheio de egos e promoções rivais a lutar para te vencer nas audiências, o teu emprego de sonho pode tornar-se num pesadelo. Upgrade para "Pro" para começar uma promoção da sua escolha com privilégios completos - como a contratação de novos talentos. Isto também lhe dá acesso ao editor, onde pode guardar as suas alterações em todos os 350 caracteres em todas as 9 promoções para criar o seu próprio universo. Você pode então desfrutar de representar seus próprios jogos de sonho sem pressão no modo "Exposição" com imortais que estão sempre em plena saúde. O seguinte guia pressupõe que está familiarizado com os controlos básicos do jogo anterior na série: SISTEMA DE CLASSIFICAÇÕES Os ingredientes-chave para uma partida "boa" são os seguintes: - A "Popularidade" dos lutadores envolvidos determina o quanto os fãs se vão importar com as suas ações. Afeta o seu entusiasmo geral pela partida, bem como o quanto vão "rebentar" para momentos-chave (como um quase outono). Em alguns casos, é "Força" que determina o quão divertido é um ataque, etc. - O frasco roxo indica se há uma "química" entre um bom e um mau. Sem isso, o jogo pode não ter significado (embora lutadores especialmente populares ou talentosos possam superá-lo). Os lutadores que são amigos na vida real também podem ter química automática. - As escamas verdes indicam se a partida está ou não "equilibrada". Os fãs perderão rapidamente o interesse se uma pessoa dominar e não estiver convencido de que alguém pode ganhar a qualquer momento. É importante manter um olho nos contadores de saúde e certificar-se de que há algum para trás e para a frente. - O relógio torna-se cada vez mais sólido, indicando que a partida está a decorrer é demasiado longa. Os adeptos têm um alcance de atenção limitado dependendo da escala da partida. Não é impossível fazer ganhos depois do tédio o ter definido, mas é certamente mais difícil. Note que o último minuto de um jogo deixa de ser aborrecido! Os apostadores de visão longa podem usar isto para empates de tempo excitantes. - O crânio e os ossos cruzados indicam que a partida depende demasiado de violência extrema. Os fãs podem ficar dessensibilizados com isto passado algum tempo e isso vai perder o seu impacto. Os danos não são permanentes, e a fé pode ser restaurada se deixar as armas. - Uma chama à volta da classificação indica que há uma rivalidade estabelecida que os fãs estão a ter um pontapé de saída. Isto aumenta o seu entusiasmo pela partida - além de proporcionar "hype" pré-jogo (melhor resultado inicial). Pode usar promos para criar rivalidades se não acontecerem naturalmente. - A pontuação geral para um show é a média de todos os jogos na carta - com o "evento principal" sendo duas vezes mais significativo que todos os outros. É um pouco mais generoso do que a classificação para um único jogo, uma vez que não se espera que cada partida na carta seja um clássico. Um show de 5 estrelas pode ser um jogo cheio de 4 estrelas! Lamento que haja mais neste jogo do que poderia explicar aqui! Espero que goste de descobrir algumas coisas por si mesmo.