Regatta pro & start timer 1.20
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Sobre Regatta pro & start timer
A Bússola Tática de Regata exibe as informações relevantes que o ajudam a otimizar a rota de navegação para o ponto de passagem alvo. O novo lançamento adiciona muitas funcionalidades para uma aproximação ótima à linha de partida.
É necessária uma resolução mínima de visualização 400*240.
As seguintes informações são fornecidas num ápice.
1) Ao navegar para o próximo ponto de passagem (ver figura 1):
- rolamento de ponto de passagem alvo (ponto laranja) - distância de ar do ponto de passagem (número laranja no topo direito) - velocidade real do barco (número vermelho no topo direito) - direção real do vento (seta azul) - posição de layline (linha verde) - distância até à linha de fixação (número vermelho em cima à esquerda) - distância ao longo da linha de fixação (número verde) - distância total até ao ponto de passagem do alvo (número vermelho no fundo= distância à linha de fixação + distância ao longo da linha de fixação) - velocidade efetiva para o alvo (número vermelho na parte inferior) - diagrama polar de velocidade efetiva
2) Ao aproximar-se da linha de partida (ver figura 2):
-Posição da linha de partida como rolamento das extremidades direita e esquerda (arco verde e pontos vermelhos e verdes) -rota do barco e sua intersecção com linha de partida (linha pontilhada vermelha) -distância até ao ponto de partida mais próximo (número laranja no topo esquerdo) -distância da linha de partida ao longo da rota atual (número verde no topo esquerdo) -tempo para iniciar a linha com a rota e velocidade atuais (número verde no centro inferior) -tempo até ao ponto de partida mais próximo com a velocidade atual (número laranja no centro inferior) -temporizador de contagem para baixo (número azul no centro inferior)
Tudo o que tem de fazer é inserir a posição do ponto de passagem e a direção do vento, então a Regatta mostrará a rota para o alvo com um diagrama fixo e polar de velocidade eficaz do barco. O diagrama polar não é o diagrama polar habitual que é um barco intrínseco. A velocidade efetiva é a distância da companhia aérea até ao alvo dividida pelo tempo estimado a atingir, dada a rota atual que vai para a linha de fixação e, em seguida, para o alvo ao longo da linha de paragem. A velocidade efetiva é um índice de eficácia da rota e varia com o ângulo de rota. O diagrama polar mostra-lhe qual é o ângulo de rota que otimiza o tempo para o alvo e compara velocidades eficazes para diferentes ângulos. Há muitas maneiras de inserir pontos de passagem. Pode fazê-lo manualmente ou usar um mapa ou usar a Regatta como bússola de rolamento. Pode encontrar mais informações aqui: http://www.embedia.it/files/regatta/man_en_5_0.pdf. Por favor, considere experimentar a versão de demonstração gratuita Regatta básica. O Regatta Basic é uma versão de demonstração limitada no número de waypoints que podem ser memorizados ao mesmo tempo (máx. 4 incluindo 2 para linha de partida) e no número total de waypoints (máx.
Por favor, deixe aqui os seus feedbacks e sugestões: groups.google.com/group/droidregatta
AVISO: Existem problemas de layout severos com pequenos ecrãs de resolução (menos de 400*240).