O nosso objetivo é escrever um programa que calcule e demonstre os movimentos de um cavaleiro num tabuleiro de xadrez (com diferentes tamanhos) para que ele pisa em cada campo apenas uma vez e retorne à sua posição original que pode ser escolhida pelo utilizador.
história da versão
- Versão Knight-v1.0 postado em 2006-11-11
Várias correções e atualizações - Versão Knight-v1.0 postado em 2006-11-11
Detalhes do programa
- Categoria: Educação > Outros
- Editor: knight.sf.net
- Licença: Grátis
- Preço: N/A
- Versão: 1.0
- Plataforma: linux