K.N.I.G.H.T 1.0

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O nosso objetivo é escrever um programa que calcule e demonstre os movimentos de um cavaleiro num tabuleiro de xadrez (com diferentes tamanhos) para que ele pisa em cada campo apenas uma vez e retorne à sua posição original que pode ser escolhida pelo utilizador.

história da versão

  • Versão Knight-v1.0 postado em 2006-11-11
    Várias correções e atualizações
  • Versão Knight-v1.0 postado em 2006-11-11

Detalhes do programa