Multiplayer Backgammon 2.1.2

Licença: Grátis ‎Tamanho do arquivo: 670.27 KB
‎Classificação dos utilizadores: 5.0/5 - ‎2 ‎votos

Bem-vindos a um dos jogos de tabuleiro mais históricos do mundo! O teu objetivo neste jogo é mover todas as tuas peças no sentido anti-horário até estarem todas na tua prancha de casa e depois remover todas as tuas peças antes que o teu oponente o faça. Tu e o teu oponente receberão um conjunto de peças a preto ou branco. A placa de origem do preto está localizada na região inferior direita da placa, enquanto a placa de origem do branco está localizada na região superior direita. Antes do jogo começar, tu e o teu oponente vão lançar um dado para determinar a ordem de viragem, e o jogador que obtiver um número mais alto move-se primeiro. Durante a sua vez, clique no botão no meio do ecrã para lançar os dados, e os números mostrados no dado são os números de passos que pode tomar, por exemplo, se 3 e 6 forem enrolados, pode mover uma peça 3 passos para a frente e, em seguida, mover a mesma peça ou outra peça 6 passos para a frente. Também deve fazer o máximo de movimentos possível, por exemplo, se rolou 4 e 3 e pode mover as suas peças 4 passos ou 3 passos para a frente, mas não ambos, deve mover as suas peças 4 passos para a frente. Se os números dos dados forem os mesmos, pode usar cada um duas vezes e fazer 4 movimentos, por exemplo, se rolar um duplo 5, pode mover 4 peças para a frente durante 5 passos cada. Pode mover as suas peças para uma coluna que está vazia ou está atualmente ocupada pelas suas peças, mas não pode mover as suas peças para uma coluna ocupada por 2 ou mais peças do seu oponente. Se uma coluna for ocupada apenas por uma peça de um oponente, essa peça torna-se uma "blot," e pode pousar a sua peça naquela coluna de modo a atacar a mancha e movê-la para a barra no meio da prancha. Qualquer peça que seja movida para a barra tem que começar do início novamente, e um jogador não pode mover nenhuma das suas peças até que todas as suas peças na barra tenham entrado no jogo. Depois de mover todas as suas peças para o seu tabuleiro de casa, pode começar a removê-las, e a ordem de remoção seguirá os números lançados a partir dos dados, por exemplo, se y

história da versão

  • Versão 1.0.0 postado em 2008-08-25
  • Versão 2.1.2 postado em 2008-08-25
    Adicionou 4 versões linguísticas

Detalhes do programa

EULA

EULA - Contrato de Licença de Utilizador Final

GAMÃO MULTIPLAYER - INFORMAÇÕES SOBRE LICENÇA DE PRODUTO AVISO AOS UTILIZADORES: LEIA ATENTAMENTE O SEGUINTE ACORDO LEGAL. A UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE FORNECIDO COM ESTE ACORDO (THE "SOFTWARE") CONSTITUI A SUA ACEITAÇÃO DESTES TERMOS. SE NÃO CONCORDAR COM OS TERMOS DESTE CONTRATO, NÃO INSTALE E/OU UTILIZE ESTE SOFTWARE. A UTILIZAÇÃO DESTE SOFTWARE ESTÁ CONDICIONADA AO CUMPRIMENTO PELO UTILIZADOR DOS TERMOS DESTE CONTRATO. 1. CONCESSÃO DE LICENÇA. A Novel Games Limited concede-lhe uma licença para utilizar uma cópia da versão deste SOFTWARE num sistema para quantas licenças comprar. "You" significa a empresa, entidade ou indivíduo cujos fundos são usados para pagar a taxa de licença. "Use" significa armazenar, carregar, instalar, executar ou exibir o SOFTWARE. Não pode modificar o SOFTWARE ou desativar quaisquer funcionalidades de licenciamento ou controlo do SOFTWARE, exceto como parte pretendida das funcionalidades de programação do SOFTWARE. Esta licença não é transferível para qualquer outro sistema, ou para outra organização ou indivíduo. Espera-se que utilize o SOFTWARE no seu sistema e que avalie cuidadosamente a sua utilidade e funcionalidade antes de efetuar uma compra. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform at your satisfaction; portanto, compreende e concorda que não existe uma política de reembolso para qualquer compra do SOFTWARE. 2. PROPRIEDADE. O SOFTWARE é propriedade e direitos de autor da Novel Games Limited. A sua licença não confere qualquer título ou propriedade no SOFTWARE e não deve ser interpretada como uma venda de qualquer direito no SOFTWARE . 3. COPYRIGHT. O SOFTWARE está protegido pela lei de direitos de autor de Hong Kong e pelas disposições do tratado internacional. Reconhece que nenhum título para a propriedade intelectual no SOFTWARE é transferido para si. Reconhece ainda que o título e os direitos de propriedade total do SOFTWARE continuarão a ser propriedade exclusiva da Novel Games Limited e não adquirirá quaisquer direitos sobre o SOFTWARE, exceto conforme expressamente estabelecido nesta licença. Concorda que quaisquer cópias do SOFTWARE conterão os mesmos avisos de propriedade que aparecem no e no SOFTWARE. 4. ENGENHARIA INVERSA. Concorda que não tentará reverter a compilação, modificação, tradução ou desmontagem do SOFTWARE total ou parcialmente. 5. NÃO HÁ OUTRAS GARANTIAS. A NOVEL GAMES LIMITED NÃO GARANTE QUE O SOFTWARE ESTEJA LIVRE DE ERROS. A NOVEL GAMES LIMITED DECLINA TODAS AS OUTRAS GARANTIAS NO QUE DIZ RESPEITO AO SOFTWARE, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A GARANTIAS IMPLÍCITAS DE MERCADOABILITY, FITNESS PARA UM DETERMINADO PROPÓSITO E NÃO VIOLAÇÃO DE DIREITOS DE TERCEIROS. ALGUMAS JURISDIÇÕES NÃO PERMITEM A EXCLUSÃO DE GARANTIAS OU LIMITAÇÕES IMPLÍCITAS SOBRE QUANTO TEMPO PODE DURAR UMA GARANTIA IMPLÍCITA, OU A EXCLUSÃO OU LIMITAÇÃO DE DANOS ACIDENTAIS OU CONSEQÜENTES, PARA QUE AS LIMITAÇÕES OU EXCLUSÕES ACIMA REFERIDAS NÃO SE APLIQUEM A SI. ESTA GARANTIA CONFERE-LHE DIREITOS LEGAIS ESPECÍFICOS E PODE TAMBÉM TER OUTROS DIREITOS QUE VARIAM DE JURISDIÇÃO PARA JURISDIÇÃO. 6. SEVERABILIDADE. Em caso de invalidez de qualquer disposição desta licença, as partes concordam que essa invalidez não afetará a validade das partes restantes desta licença. 7. NÃO HÁ RESPONSABILIDADE POR DANOS CONSEQUENTES. EM CASO ALGUM A NOVEL GAMES LIMITED OU OS SEUS FORNECEDORES SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUAISQUER DANOS CONSEQÜENTES, ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU INDIRETOS DE QUALQUER TIPO DECORRENTES DA ENTREGA, DESEMPENHO OU UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE, MESMO QUE A NOVEL GAMES LIMITED TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. EM NENHUM CASO A RESPONSABILIDADE DA NOVEL GAMES LIMITED POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, SEJA EM CONTRATO, TORT OU QUALQUER OUTRA TEORIA DE RESPONSABILIDADE, EXCEDERÁ A TAXA DE LICENÇA PAGA POR SI, SE HOUVER. 8. LEI QUE REGE. Esta licença será regida pelas leis de Hong Kong e tratados internacionais. 9. ACORDO TOTAL. Este é todo o acordo entre si e a Novel Games Limited que substitui qualquer acordo ou entendimento prévio, escrito ou oral, relacionado com o assunto desta licença.