Uma estrutura para o Voxel Coloring que é um algoritmo para a reconstrução 3D a partir de uma série de fotografias com localizações conhecidas da câmara. Temos uma implementação do algoritmo de coloração Voxel básico por Seitz e Dyer e várias extensões ao mesmo.
história da versão
- Versão 1.0 postado em 2004-11-18
Várias correções e atualizações - Versão 1.0 postado em 2004-11-18
Detalhes do programa
- Categoria: Aplicativos Gráficos > Outros
- Editor: voxelcoloring.sf.net
- Licença: Grátis
- Preço: N/A
- Versão: 1.0
- Plataforma: linux